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Riot Beesh nug

44.687° al mondo · 2.571° in Australia · nel 94% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 4 partite vinte e 19 perse.

  • 1371±66Rating · margine ±66
  • 1523Campo medio · 83 isc.
  • 0%vs top 5% (0–1)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 1 volte su 12 tornei: il 8% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.547 punti di media, su 18 iscritti.
  • Gli mancano 16 punti per entrare fra i primi 2.500: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.371 e 1.462, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
04/08/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 21 1519 17° 0–1–1 -7
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 496° 1–3 -8
10/03/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 27 1541 20° 0–0–2 +8
03/03/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 13 1545 13° 0–2 -20
01/03/26 Double Kill - Sunday Nexus Event【BO1】 775 George St 14 1516 10° 1–2–1 +17
27/02/26 Friday Evening Nexus Night @ GG Chatswood 1/16 Anderson St 29 1500 21° 0–3 -43
24/02/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 25 1542 18° 0–2 -38
22/02/26 Double Kill - Sunday Nexus Event【BO1】 775 George St 13 1487 11° 1–1 +18
08/02/26 Double Kill - Spiritforged Pre-Rift Event【BO1】 775 George St 18 1547 15° 0–1–1 +3
07/02/26 Riftbound TCG - Spiritforged Pre-Rift Event [Sealed] Sydney 50 1538 30° 0–1–1 -15
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event 1/16 Anderson St 49 1531 26° 1–1 +2
06/01/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 18 1491 0–2 -46

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 25%
  • Da 16 a 99 8 tornei 6%
  • Sotto i 16 3 tornei 25%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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