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Riot Zambonic

16.599° al mondo · 6.092° in Stati Uniti · nel 35% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 31 partite vinte e 26 perse.

  • 1557±45Rating · margine ±45
  • 1531Campo medio · 40 isc.
  • 20%vs top 5% (1–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 3 volte su 14 tornei: il 21% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.623 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.578 punti di media, su 21 iscritti.
  • Gli mancano 20 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.525 e 1.610, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/08/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 50 1545 27° 2–2 +1
20/08/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 53 1567 27° 3–3 +2
08/08/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 21 1578 13° 1–2–1 -4
06/08/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 43 1524 17° 3–3 -9
02/04/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 35 1523 25° 2–3 -22
28/03/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 25 1506 3–1 +17
26/03/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 37 1546 20° 2–3 -8
21/03/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 31 1559 25° 0–2 -30
12/03/26 RWT Collective Nexus Night Los Angeles 67 1510 12° 4–2 +11
07/03/26 RWT Collective Nexus Night - Constructed Los Angeles 21 1548 3–1 +32
28/02/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 32 1475 2–0–2 +27
26/02/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 62 1520 37° 2–2 +6
19/02/26 RWT Collective - Spiritforged Pre-Rift Event Extra Los Angeles 61 1497 28° 2–1 +9
14/02/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 21 1538 2–1–1 +25

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 14 tornei 51%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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