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Risk

30.637° al mondo · 11.303° in Stati Uniti · nel 65% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 27 perse.

  • 1479±52Rating · margine ±52
  • 1545Campo medio · 319 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 5 volte su 15 tornei: il 33% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.571 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
  • Gli mancano 98 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.463 e 1.552, su 15 tornei con storico.

Ultimi 15 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
17/08/26 Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Bartlesville 12 1554 2–2 +5
10/08/26 Monday Night Nexus @Dice Addiction Tulsa 15 1527 10° 1–2 -10
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 464° 0–1 -9
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 1376° 1–4 -30
30/05/26 Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver 1.011 1538 890° 1–3 -29
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 624° 2–3 +8
30/03/26 Monday Night Nexus @Dice Addiction Tulsa 13 1533 2–0 +22
27/03/26 Friday Afternoon Summoner Skirmish - March Tulsa 15 1513 1–2 -12
24/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Broken Arrow 12 1520 2–1 +27
23/03/26 Monday Night Nexus @Dice Addiction Tulsa 20 1491 2–1 +13
16/03/26 Monday Night Nexus @Dice Addiction Tulsa 17 1496 11° 1–2 -18
15/03/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - March Broken Arrow 15 1576 10° 2–2 +4
10/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Broken Arrow 14 1566 1–2 -18
09/03/26 Monday Night Nexus @Dice Addiction Tulsa 17 1548 3–0 +63
04/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Broken Arrow 15 1539 13° 0–2 -37

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 27%
  • Da 16 a 99 3 tornei 67%
  • Sotto i 16 8 tornei 46%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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