Risk
30.637° al mondo · 11.303° in Stati Uniti · nel 65% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 27 perse.
- 1479±52Rating · margine ±52
- 1545Campo medio · 319 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 15 tornei: il 33% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.571 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
- Gli mancano 98 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.463 e 1.552, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17/08/26 | Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Bartlesville | 12 | 1554 | 8° | 2–2 | +5 |
| 10/08/26 | Monday Night Nexus @Dice Addiction Tulsa | 15 | 1527 | 10° | 1–2 | -10 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 464° | 0–1 | -9 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1376° | 1–4 | -30 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 890° | 1–3 | -29 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 624° | 2–3 | +8 |
| 30/03/26 | Monday Night Nexus @Dice Addiction Tulsa | 13 | 1533 | 2° | 2–0 | +22 |
| 27/03/26 | Friday Afternoon Summoner Skirmish - March Tulsa | 15 | 1513 | 9° | 1–2 | -12 |
| 24/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Broken Arrow | 12 | 1520 | 4° | 2–1 | +27 |
| 23/03/26 | Monday Night Nexus @Dice Addiction Tulsa | 20 | 1491 | 9° | 2–1 | +13 |
| 16/03/26 | Monday Night Nexus @Dice Addiction Tulsa | 17 | 1496 | 11° | 1–2 | -18 |
| 15/03/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - March Broken Arrow | 15 | 1576 | 10° | 2–2 | +4 |
| 10/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Broken Arrow | 14 | 1566 | 8° | 1–2 | -18 |
| 09/03/26 | Monday Night Nexus @Dice Addiction Tulsa | 17 | 1548 | 2° | 3–0 | +63 |
| 04/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Broken Arrow | 15 | 1539 | 13° | 0–2 | -37 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 27%
- Da 16 a 99 3 tornei 67%
- Sotto i 16 8 tornei 46%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ASC Evansrhim US 1877 0–1
- R650 NEUTRON US 1813 0–1
- chosenonehs US 1764 0–1
- buurabit US 1687 0–1
- Ronin1018 US 1671 0–1
- SpicyN0odlez US 1666 0–1
- R66 Bubble Buddy US 1638 0–1
- NBC Nova US 1636 0–2
- QuietRaven CA 1632 0–1
- MichaelBears US 1632 0–1
- collin etheridge US 1622 0–1
- Axelbeats CA 1621 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →