RiuKe121
38.498° al mondo · 3.145° in Italia · nel 76% più forte del paese. 4 tornei ufficiali, 3 partite vinte e 8 perse.
- 1431±97Rating · margine ±97
- 1519Campo medio · 12 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 4 tornei: il 75% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.522 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.536 punti di media, su 15 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.431 e 1.501, su 4 tornei con storico.
Ultimi 4 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13/08/26 | Nexus Night 13 Agosto Pavia | 15 | 1536 | 15° | 0–2 | -33 |
| 12/07/26 | Nexus Afternoon Pavia | 8 | 1530 | 5° | 1–2 | -9 |
| 02/05/26 | Saturday Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Nerviano | 9 | 1525 | 7° | 0–2–1 | -28 |
| 07/02/26 | sabato Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Nerviano | 16 | 1484 | 6° | 2–2–1 | +1 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 1 tornei 40%
- Sotto i 16 3 tornei 13%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ECL Mosik IT 1908 0–1
- Revy IT 1692 0–1
- TSR Framu IT 1638 0–1
- FunkyGalioXII IT 1557 0–1
- Drackmord IT 1527 0–1
- Davtech IT 1511 1–0
- AeonRed IT 1497 0–1
- giancarockXCVI IT 1447 0–1
- Acidboy IT 1423 1–1
- WyvernXCVIII IT 1419 0–1
- Haym Arco IT 1411 0–1
- Zaru IT 1399 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →