Rivette
34.382° al mondo · 12.727° in Stati Uniti · nel 74% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 22 perse.
- 1457±58Rating · margine ±58
- 1552Campo medio · 30 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 10 tornei: il 20% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.518 punti, toccato a Agosto 2026: oggi è 61 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.601 punti di media, su 28 iscritti.
- Gli mancano 120 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.394 e 1.518, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Solacido Cards and Collectibles Monday Nexus Night Long Island City | 37 | 1536 | 10° | 2–1 | +29 |
| 29/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I New York | 18 | 1596 | 8° | 3–3 | +28 |
| 27/08/26 | Thursday Riftbound @ Hex USQ New York | 28 | 1601 | 22° | 1–2 | +4 |
| 26/08/26 | Nexus Night @ the Uncommons August 26, 2026 New York | 26 | 1504 | 21° | 1–2 | +2 |
| 23/08/26 | Solacido August Summoner Skirmish Case Tournament Long Island City | 42 | 1563 | 39° | 0–5 | -83 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Manhattan | 33 | 1589 | 18° | 1–3 | -41 |
| 17/08/26 | Solacido Cards and Collectibles Monday Nexus Night Long Island City | 40 | 1530 | 18° | 2–1 | +23 |
| 15/08/26 | Saturday - Nexus Night 1v1 @ Silk Road Gaming Manhattan | 46 | 1561 | 13° | 2–1 | +28 |
| 13/08/26 | Riftbound Thursday Nexus Night August 13, 2026 New York | 14 | 1516 | 9° | 1–2 | -7 |
| 06/08/26 | Riftbound Thursday Nexus Night August 06, 2026 New York | 13 | 1519 | 7° | 1–2 | -26 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 8 tornei 40%
- Sotto i 16 2 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Clone US 1734 0–1
- qurty US 1732 0–1
- Squirtify US 1710 0–1
- Sharc US 1697 0–1
- HarmlessPikachu US 1659 0–1
- Cupcakebear US 1648 0–1
- Oxtail Noodles US 1623 1–1
- ning US 1616 0–1
- rickschl0ng US 1593 0–1
- Hobbes US 1586 1–0
- Ghetto Yoshi US 1584 0–1
- marv US 1582 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →