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rogerten

9.477° al mondo · 795° in Italia · nel 20% più forte del paese. 44 tornei ufficiali, 77 partite vinte e 71 perse.

  • 1608±28Rating · margine ±28
  • 1569Campo medio · 18 isc.
  • 27%vs top 5% (7–19)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 48 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 30 volte su 44 tornei: il 68% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.666 punti, toccato a Agosto 2026: oggi è 58 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.652 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 40 punti per entrare fra i primi 500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.505 e 1.666, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Summoner Skirmish Vendetta August 2026 Rome 17 1652 16° 0–4 -49
29/08/26 Vendetta Summoner Skirmish I Roma 12 1645 1–1–2 -9
26/08/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Roma 4 1608 3–0 +31
22/08/26 Wildfire Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Rome 8 1556 2–0–1 +19
21/08/26 Nexus Night 200 Garantiti Galactus Tiburtina Rome 14 1524 2–0–2 +17
19/08/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Roma 10 1559 1–2 -19
18/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Roma 12 1568 2–1–1 +3
14/08/26 Draw4 Riftbound Local Constructed - Friday afternoon Roma 8 1574 0–3 -48
12/08/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Roma 8 1552 2–0–1 +17
08/08/26 Saturday Afternoon Riftbound Open Play Roma 16 1593 3–1 +19
05/08/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Roma 9 1544 2–0–2 +24
01/08/26 Galactus tuscolana nexus 100 garantiti Rome 5 1666 0–1 -8
29/07/26 Wednesday Night Vendetta Pre-Rift Event Roma 13 1554 3–1 +37
25/07/26 Saturday Night Vendetta Pre-Rift Event Roma 14 1564 1–2 -12
25/07/26 Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Rome 52 1558 4–2 +33
25/07/26 Galactus Tuscolana Vendetta Pre-Rift Event Rome 56 1538 25° 2–1 +4
24/07/26 Friday Evening Vendetta Pre-Rift Event Roma 14 1520 10° 1–3 -31
23/07/26 Nexus Night #21 Runes League 4a tappa roma 23 1521 3–1–1 +15
19/07/26 La Civetta Presso DUNGEONPINSA Skirmish Roma 18 1603 3–3 +11
18/07/26 Wildfire Saturday Morning Summoner Skirmish - July Rome 11 1597 0–2–1 -25
15/07/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Roma 11 1574 2–2 +4
28/06/26 Summoner Skirmish Roma July 2026 Rome 27 1620 14° 2–2–1 -3
27/06/26 Galactus Tuscolana Nexus 100 garantiti Rome 8 1618 2–1 +1
25/06/26 RUNES LEAGUE 2 Nexus Night #17 MAIN EVENT roma 21 1572 3–2 +11
17/06/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Roma 10 1568 2–2 +4
14/06/26 Sunday Noon Summoner Skirmish - June presso Il Paiolo Ludopub Roma 22 1576 3–2–1 +12
13/06/26 DarkZone Nexus Night 1v1 Roma 7 1426 2–0 +18
10/06/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Roma 18 1519 11° 2–2 -7
05/06/26 Friday Night Summoner Skirmish - June Albano Laziale (RM) 10 1577 3–1 +34
26/05/26 Wildfire Tuesday Night Riftbound Open Play (Constructed) Rome 9 1631 0–4 -35
15/05/26 Nexus Night 200 Garantiti Galactus Tiburtina Rome 18 1593 15° 1–3–1 -31
13/05/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Roma 14 1554 2–1 +13
09/05/26 Galactus Tuscolana Nexus 100 GARANTITI - 1v1 Rome 19 1589 19° 0–3 -36
02/05/26 Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event Rome 48 1540 3–0 +41
01/05/26 Galactus Tuscolana Unleashed Pre-Rift Event Rome 33 1530 20° 1–2 -11
19/04/26 Galactus Tuscolana Summoner Skirmish - April Rome 25 1575 3–2–1 +17
04/04/26 Wildfire Store Summoner Skirmish - April Rome 16 1559 10° 1–2 -11
01/04/26 La Civetta mercoledì sera Nexus Nights - 1v1 Rome 22 1557 21° 0–1 -15
27/03/26 1UP Nexus Night Roma 7 1525 1–1 -2
22/03/26 domenica Morning Summoner Skirmish - March Roma 11 1590 4–2 +70

Forma e tenuta

Serie aperta: 5 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 20 tornei 45%
  • Sotto i 16 24 tornei 49%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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