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roidzz

44.056° al mondo · 16.277° in Stati Uniti · nel 94% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 9 partite vinte e 21 perse.

  • 1380±60Rating · margine ±60
  • 1526Campo medio · 23 isc.
  • 0%vs top 5% (0–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 1 volte su 12 tornei: il 8% delle volte.
  • Il suo massimo è 1.531 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 151 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.573 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 197 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.371 e 1.531, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Monday Riftbound Nexus Night - 1v1 - Aug 31 Oregon City 26 1543 23° 0–3 -27
26/08/26 Guardian Games Aloha - Tuesday Nexus Night Aloha 27 1496 14° 2–0 +32
25/08/26 Monday Riftbound Nexus Night - 1v1 - Aug 24 Oregon City 24 1544 20° 1–2 -4
19/08/26 Guardian Games Aloha - Tuesday Nexus Night Aloha 24 1500 21° 1–1 +8
18/08/26 Monday Riftbound Nexus Night - 1v1 - Aug 17 Oregon City 31 1566 26° 0–3 -19
05/08/26 Guardian Games Aloha - Tuesday Trade Night Aloha 22 1502 17° 0–0–1 +4
04/08/26 Monday Riftbound Nexus Night - 1v1 - August 03, 2026 Oregon City 32 1520 28° 0–2 -38
19/03/26 Chronos Nexus Nights - 1v1 Beaverton 13 1573 12° 0–3 -54
18/03/26 Guardian Games Aloha - Tuesday Nexus Night Aloha 13 1544 11° 0–3 -53
28/02/26 Nexus Noon @ Mox Portland 29 1503 2–1 +17
17/02/26 Monday Nexus Nights - 1v1 Oregon City 26 1500 2–1–2 +32
15/02/26 Riftbound Origins Summoner Skirmish @ R&B Beaverton 13 1516 10° 1–2–1 -18

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 9 tornei 33%
  • Sotto i 16 3 tornei 10%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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