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Roronoa167

45.899° al mondo · 3.905° in Italia · nel 94% più forte del paese. 28 tornei ufficiali, 36 partite vinte e 63 perse.

  • 1349±37Rating · margine ±37
  • 1499Campo medio · 12 isc.
  • vs top 5%

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 12 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 16 volte su 28 tornei: il 57% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.523 punti di media, su 8 iscritti.
  • Gli mancano 128 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.349 e 1.498, su 28 tornei con storico.

Ultimi 28 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
12/08/26 Nexus Night Nettuno 6 1541 0–3 -18
06/08/26 Swamp Nexus Night 6 Agosto Aprilia 12 1508 1–1–1 +8
27/06/26 Swamp Nexus saturday Aprilia 8 1511 0–3 -26
04/06/26 Swamp Nexus Night 4 Giugno Aprilia 15 1502 2–2 +9
26/05/26 Swamp Nexus Night 26 Maggio Aprilia 12 1495 12° 0–3 -25
14/05/26 Swamp Nexus Night 14 Maggio Aprilia 14 1495 12° 1–2 -4
05/05/26 Swamp Martedì Unleashed Pre-Rift Event Aprilia 14 1477 2–1 +19
30/04/26 Swamp Nexus Night 30 Aprile Aprilia 9 1505 1–3 -6
23/04/26 Swamp Nexus Night 23 Aprile Aprilia 12 1508 2–2 +11
18/04/26 Saturday Afternoon Riftbound Open Play Aprilia 8 1475 0–4 -44
14/04/26 Swamp Nexus Night 14 Aprile Aprilia 14 1490 12° 1–3 -19
02/04/26 Swamp Nexus Night 2 Aprile Aprilia 10 1484 1–3 -26
12/03/26 Swamp Nexus Nights - 1v1 Aprilia 16 1497 15° 1–3 -28
08/03/26 Sunday Afternoon Riftbound Open Play Aprilia 4 2–0 +23
24/02/26 Swamp Nexus Nights 24 Febbraio Aprilia 14 1516 2–2 +9
17/02/26 Swamp Nexus Nights - 1v1 Aprilia 16 1490 2–1–1 +18
12/02/26 Swamp Nexus Night Aprilia 12 1483 3–0–1 +44
07/02/26 Swamp Night Spiritforged Pre-Rift Event Aprilia 14 1486 10° 1–2–1 -8
05/02/26 Swamp Nexus Night 5 Febbraio 2026 Aprilia 12 1495 2–2 +8
20/01/26 Swamp Nexus Nights 20 Gennaio Aprilia 9 1480 2–2 +10
05/01/26 Swamp Nexus Night 5 Gennaio ore 21:00 Aprilia 8 1523 0–4 -39
02/01/26 Swamp Nexus Night 2 Gennaio Aprilia 9 1516 1–2 -7
18/12/25 18 Dicembre Swamp Nexus Nights Aprilia 15 1485 11° 2–2 +2
11/12/25 Swamp Nexus Nights 11 Dicembre Aprilia 14 1476 1–2 -10
04/12/25 Swamp Nexus Nights 4 Dicembre Aprilia 13 1516 10° 2–2 +11
27/11/25 Swamp Nexus Night 27 Novembre Aprilia 18 1506 13° 2–3 0
20/11/25 Swamp Nexus Nights 20 Novembre Aprilia 16 1508 11° 2–2 +18
13/11/25 Swamp Nexus Night 13 novembre Aprilia 18 18° 0–4–1 -81

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 5 tornei 32%
  • Sotto i 16 23 tornei 35%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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