VigilanteDuck
15.943° al mondo · 842° in Australia · nel 31% più forte del paese. 31 tornei ufficiali, 52 partite vinte e 44 perse.
- 1561±35Rating · margine ±35
- 1532Campo medio · 98 isc.
- 41%vs top 5% (7–10)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 19 volte su 31 tornei: il 61% delle volte.
- La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.665 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 20 iscritti.
- Gli mancano 52 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.408 e 1.629, su 31 tornei con storico.
Ultimi 31 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Macquarie Park | 17 | 1555 | 6° | 2–1 | +5 |
| 22/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Macquarie Park | 22 | 1576 | 3° | 2–1–1 | +24 |
| 19/08/26 | Mighty Cool Games - Wednesday Evening Nexus Nights 1v1 Hornsby | 13 | 1506 | 5° | 2–1 | +12 |
| 14/08/26 | 10K Showdown - Auckland Card Show Epsom | 301 | 1572 | 214° | 2–3–1 | -19 |
| 14/08/26 | Games Lab Friday Nexus Night Auckland | 20 | 1604 | 14° | 1–2 | -4 |
| 08/08/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Macquarie Park | 18 | 1540 | 12° | 1–2 | -16 |
| 05/08/26 | Mighty Cool Games - Wednesday Evening Nexus Nights 1v1 Hornsby | 12 | 1529 | 5° | 2–1 | +12 |
| 04/08/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 26 | 1496 | 24° | 0–2 | -30 |
| 03/08/26 | Monday Nexus Nights Greenacre | 23 | 1542 | 23° | 0–3 | -45 |
| 01/08/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Macquarie Park | 16 | 1538 | 8° | 2–1 | -4 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 444° | 3–3 | -3 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 152° | 3–1 | +8 |
| 01/04/26 | Mighty Cool Games - Wednesday Evening Nexus Nights 1v1 Hornsby | 16 | 1526 | 6° | 2–1 | -2 |
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 52 Burwood Rd | 27 | 1515 | 3° | 3–0 | +29 |
| 20/03/26 | Macquarie Good Games - Saturday Nexus Event Macquarie Park | 14 | 1530 | 2° | 3–0 | +31 |
| 18/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 52 Burwood Rd | 17 | 1554 | 7° | 1–1 | 0 |
| 14/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 52 Burwood Rd | 20 | 1521 | 7° | 2–1 | +6 |
| 11/03/26 | Mighty Cool Games - Wednesday Evening Nexus Nights 1v1 Hornsby | 21 | 1519 | 7° | 2–1 | +10 |
| 04/03/26 | Mighty Cool Games - Wednesday Evening Nexus Nights 1v1 Hornsby | 15 | 1530 | 2° | 2–1 | +16 |
| 28/02/26 | Saturday Nexus Night - BO1 52 Burwood Rd | 32 | 1512 | 7° | 2–1 | +17 |
| 25/02/26 | Mighty Cool Games - Wednesday Evening Nexus Nights 1v1 Hornsby | 15 | 1530 | 6° | 1–1 | +5 |
| 21/02/26 | Saturday Nexus Night - BO1 52 Burwood Rd | 28 | 1542 | 5° | 2–1 | +24 |
| 18/02/26 | Mighty Cool Games - Wednesday Evening Nexus Nights 1v1 Hornsby | 17 | 1523 | 1° | 2–0–1 | +34 |
| 14/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights-1v1-BO1 52 Burwood Rd | 23 | 1544 | 3° | 2–1 | +18 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Gosford | 30 | 1532 | 8° | 2–1 | +25 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Parramatta | 63 | 1492 | 36° | 0–3–2 | -44 |
| 27/12/25 | Saturday Evening Nexus Night - 1v1 Best of 1 52 Burwood Rd | 17 | 1481 | 7° | 1–1 | -4 |
| 17/12/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 52 Burwood Rd | 29 | 1523 | 16° | 1–2 | +2 |
| 10/12/25 | Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 Best of 1 52 Burwood Rd | 22 | 1516 | 13° | 1–2 | -12 |
| 28/11/25 | SPELLROO GAMING 11.28 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West | 25 | 1518 | 17° | 1–3–1 | -36 |
| 21/11/25 | Friday Evening Nexus Night @ GG Chatswood 1/16 Anderson St | 34 | 1541 | 13° | 2–2–1 | +2 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 50%
- Da 16 a 99 23 tornei 47%
- Sotto i 16 5 tornei 71%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- AbyssTCG Micah AU 1964 0–1
- Morpice121 AU 1963 0–2
- Dezolation AU 1790 1–0
- Htpiper151 AU 1753 1–0
- SantyMax AU 1751 1–0
- R650 vtaki232 AU 1735 1–1
- AbyssTCG Costa AU 1724 0–1
- sirieous AU 1720 1–1
- Maverik The God US 1712 0–1
- H4Z3 NZ 1708 0–1
- ElusiveSlothman AU 1702 1–0
- Gad AU 1702 1–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →