Russelcrewe
21.344° al mondo · 7.812° in Stati Uniti · nel 45% più forte del paese. 4 tornei ufficiali, 4 partite vinte e 4 perse.
- 1529±123Rating · margine ±123
- 1574Campo medio · 21 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 4 tornei: il 25% delle volte.
- Il suo massimo è 1.540 punti, toccato a Agosto 2026: oggi è 11 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.584 punti di media, su 27 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.475 e 1.540, su 4 tornei con storico.
Ultimi 4 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24/08/26 | NLG Riftbound Nexus Nights Kettering | 18 | 1572 | 15° | 0–1 | -11 |
| 03/08/26 | NLG Riftbound Nexus Nights Kettering | 15 | 1583 | 2° | 3–0 | +65 |
| 23/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Kettering | 22 | 1557 | 15° | 1–2 | -2 |
| 07/03/26 | NLG March Summoner Skirmish Kettering | 27 | 1584 | 24° | 0–1 | -23 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 3 tornei 20%
- Sotto i 16 1 tornei 100%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Glitsch US 1729 0–1
- Zandramadas US 1641 1–0
- Slightly Vexed US 1605 1–0
- Indica Bayou US 1594 0–1
- GiddyGangsta US 1509 0–1
- ChaosSeaPancake US 1495 0–1
- Forpuppy US 1475 1–0
- OmniHelix US 1404 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →