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S3c13nt

14.536° al mondo · 25° in Slovacchia · nel 37% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 20 perse.

  • 1570±55Rating · margine ±55
  • 1538Campo medio · 20 isc.
  • 20%vs top 5% (2–8)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 7 volte su 14 tornei: il 50% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.580 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.571 punti di media, su 20 iscritti.
  • Gli mancano 61 punti per entrare fra i primi 10: Slovacchia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.501 e 1.572, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/05/26 Pikazard Riftbound CUP 1 Bratislava 20 1571 3–2 +7
04/04/26 Cardempire Summoner Skirmish - April Bratislava 12 1570 2–2 +6
31/03/26 Nexus Night v iHRYsku! Bratislavský kraj 23 1519 2–1 +12
24/03/26 Nexus Night v iHRYsku! Bratislavský kraj 22 1530 14° 0–2 -24
17/03/26 Nexus Night v iHRYsku! Bratislavský kraj 21 1508 2–1 +2
10/03/26 Nexus Night v iHRYsku! Bratislavský kraj 26 1505 11° 1–0–2 +5
03/03/26 Nexus Night v iHRYsku! Bratislavský kraj 27 1533 13° 2–2 -10
24/02/26 Nexus Night v iHRYsku! Bratislavský kraj 26 1527 2–1 +14
17/02/26 Nexus Night v iHRYsku! Bratislavský kraj 21 1551 10° 2–2–1 -3
17/01/26 Pikazard Riftbound Summoner Skirmish - January Bratislava 14 1527 3–2 +21
13/12/25 Pikazard Riftbound Summoner Skirmish - December Bratislava 16 1543 2–2 +1
12/12/25 Friday Evening Summoner Skirmish - December Vajnorská 10645/100 15 1559 3–1 +35
20/11/25 Pikazard Nexus Night November 20 Bratislava 15 1551 1–1–2 +3
06/11/25 Pikazard Riftbound Prerelease 2 Bratislava 22 1–1–1 +1

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 10 tornei 49%
  • Sotto i 16 4 tornei 53%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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