SanaSlave
18.322° al mondo · 992° in Australia · nel 37% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 13 perse.
- 1546±72Rating · margine ±72
- 1559Campo medio · 373 isc.
- 17%vs top 5% (1–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 6 tornei: il 33% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.608 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.595 punti di media, su 25 iscritti.
- Gli mancano 67 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.522 e 1.590, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 720° | 3–3 | -9 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 602° | 1–3 | -22 |
| 22/03/26 | Beskar Forge Summoner Skirmish - March Victoria Park | 25 | 1595 | 15° | 2–3 | -13 |
| 08/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Perth | 17 | 1560 | 4° | 4–2 | +46 |
| 08/02/26 | Beyond Odyssey Spiritforged Pre-Rift Event 89 Erindale Rd | 61 | 1534 | 19° | 2–1–1 | +22 |
| 20/12/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Perth | 13 | 1512 | 4° | 2–1 | +22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 40%
- Da 16 a 99 3 tornei 53%
- Sotto i 16 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ASC JUN NL 1880 0–1
- Fuzzyzola AU 1849 1–0
- TheProphet AU 1789 0–2
- Mwah deeb AU 1739 0–1
- Phlawfect AU 1723 0–1
- SD LynisAllegra AU 1648 0–1
- Twig AU 1648 1–0
- Kermiitto AU 1635 1–0
- Clara AU 1631 0–1
- nonamegohst AU 1574 0–1
- Velocity2g AU 1561 0–1
- GabenShut AU 1556 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →