SandTrap
2.275° al mondo · 786° in Stati Uniti · nel 5% più forte del paese. 9 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 7 perse.
- 1705±67Rating · margine ±67
- 1551Campo medio · 451 isc.
- 43%vs top 5% (3–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 9 tornei: il 78% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.747 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 1.832 iscritti.
- Gli mancano 24 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.550 e 1.728, su 9 tornei con storico.
Ultimi 9 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 1325° | 0–1 | -12 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 334° | 5–3 | -11 |
| 20/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Madison | 17 | 1541 | 1° | 3–0 | +18 |
| 17/02/26 | Monday Evening Nexus Night Spring Hill | 17 | 1567 | 4° | 2–1 | +12 |
| 03/01/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - January Nashville | 25 | 1520 | 1° | 5–0–1 | +77 |
| 02/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Madison | 17 | 1510 | 1° | 3–0 | +47 |
| 16/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Spring Hill | 13 | 1560 | 3° | 3–1 | +24 |
| 30/11/25 | Sunday Night Nexus Night Columbia | 13 | 1519 | 2° | 1–1–1 | -6 |
| 16/11/25 | Sunday Night Nexus Night Columbia | 16 | — | 4° | 3–0 | +56 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 56%
- Da 16 a 99 5 tornei 89%
- Sotto i 16 2 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SDK StarDust US 1797 1–0
- jimbo in limbo US 1797 0–1
- Philstar US 1747 1–0
- kitkatzhs CA 1725 0–1
- TerrenceM US 1720 0–1
- BoxedLogic US 1706 0–1
- TCS PerezShredz US 1705 1–0
- SDK Rylanor US 1691 1–0
- Rewoke US 1667 1–0
- HexagonBear US 1650 0–1
- RowanB US 1648 0–1
- TCS Dr3adful US 1633 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →