Yugen
23.532° al mondo · 8.601° in Stati Uniti · nel 50% più forte del paese. 50 tornei ufficiali, 72 partite vinte e 78 perse.
- 1517±27Rating · margine ±27
- 1535Campo medio · 59 isc.
- 12%vs top 5% (2–15)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 13 volte su 50 tornei: il 26% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.607 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.608 punti di media, su 119 iscritti.
- Gli mancano 60 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.446 e 1.592, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Mesa | 26 | 1577 | 18° | 0–2–1 | -19 |
| 29/08/26 | Riftbound Summoner Skirmish 8/29/26 11:00 AM Phoenix | 32 | 1547 | 23° | 1–3–1 | -34 |
| 25/08/26 | Evening Nexus Nights - 1v1 Tempe | 19 | 1515 | 16° | 1–2 | -22 |
| 21/08/26 | (MSRP OP Raffles) Nexus Nights (1v1 Bo3) 8/20/2026 Phoenix | 19 | 1524 | 4° | 2–1 | +5 |
| 20/08/26 | Wednesday Night Riftbound Mesa | 15 | 1498 | 2° | 2–0 | +22 |
| 18/08/26 | Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Tempe | 31 | 1568 | 9° | 3–1–1 | +28 |
| 04/08/26 | Evening Nexus Nights - 1v1 Tempe | 17 | 1567 | 13° | 0–2 | -25 |
| 01/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mesa | 26 | 1530 | 5° | 2–1 | +16 |
| 25/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 3/24/2026 Tempe | 23 | 1499 | 6° | 1–1 | -2 |
| 22/03/26 | Toy Temple Summoner Skirmish - March Tempe | 15 | 1585 | 8° | 1–1 | +7 |
| 21/03/26 | Rekreation Games Friday Nexus Night Chandler | 12 | 1505 | 2° | 3–0 | +31 |
| 18/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 3/17/2026 Tempe | 31 | 1518 | 11° | 2–1 | +8 |
| 05/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Mesa | 16 | 1564 | 11° | 1–2 | -6 |
| 04/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 3/3/2026 Tempe | 38 | 1529 | 13° | 2–1 | +12 |
| 01/03/26 | Sealed Deck Challenge - RQ Las Vegas 2pm Sunday Las Vegas | 172 | 1541 | 87° | 1–2–1 | -19 |
| 01/03/26 | Sealed Deck Challenge - RQ Las Vegas 5pm Saturday Las Vegas | 170 | 1524 | 44° | 2–1–1 | +17 |
| 28/02/26 | Sealed Deck Challenge - RQ Las Vegas 12pm Saturday Las Vegas | 206 | 1523 | 26° | 2–0–2 | +29 |
| 28/02/26 | Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas | 972 | 1553 | 941° | 1–7 | -69 |
| 27/02/26 | Riftbound TCG 2K Presented by The People's Card Shop & Top Choice Gaming Las Vegas | 119 | 1608 | 41° | 3–2 | +18 |
| 26/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Mesa | 20 | 1528 | 11° | 1–1–1 | +1 |
| 25/02/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 2/24/2026 Tempe | 32 | 1523 | 12° | 2–1 | +7 |
| 19/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Mesa | 20 | 1542 | 14° | 1–1 | -1 |
| 15/02/26 | Spiritforged Post-Rift Event Chandler | 47 | 1538 | 45° | 0–3 | -44 |
| 12/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mesa | 32 | 1543 | 15° | 2–1–1 | +20 |
| 08/02/26 | Member's Night: Spiritforged Pre-Rift Tempe | 21 | 1565 | 3° | 3–0–1 | +41 |
| 03/01/26 | Summoner Skirmish (JAN) at Gamers Guild Tempe Tempe | 33 | 1554 | 15° | 2–3 | -9 |
| 03/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Phoenix | 13 | 1526 | 10° | 1–2 | -17 |
| 31/12/25 | Nexus Night at Gamers Guild Tempe 12/30/25 Tempe | 34 | 1531 | 19° | 2–2 | 0 |
| 30/12/25 | Nexus Night at Gamers Guild NPHX 12/29/25 Phoenix | 23 | 1519 | 3° | 3–1 | +35 |
| 28/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tempe | 15 | 1507 | 12° | 1–2 | -10 |
| 22/12/25 | [Casual] Nexus Night @ Phoenix Cards [12/21] Phoenix | 14 | 1508 | 4° | 2–2 | +11 |
| 20/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Queen Creek | 21 | 1583 | 8° | 3–3 | +12 |
| 19/12/25 | Nexus Night Chandler | 22 | 1554 | 6° | 2–1 | +25 |
| 17/12/25 | Nexus Night at Gamers Guild Tempe 12/16/25 Tempe | 24 | 1525 | 9° | 1–2 | +3 |
| 13/12/25 | Riftbound Summoner Skirmish (DEC) at Gamers Guild Tempe Tempe | 36 | 1540 | 17° | 1–3–1 | -11 |
| 10/12/25 | Nexus Night at Gamers Guild Tempe 12/9/25 Tempe | 31 | 1498 | 20° | 0–3 | -30 |
| 01/12/25 | Sealed Night 11/30/25 Tempe | 28 | 1507 | 12° | 1–0–1 | +13 |
| 29/11/25 | Summoner Skirmish (DEC) at Gamers Guild NPHX Phoenix | 50 | 1541 | 23° | 2–3–1 | -7 |
| 29/11/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert | 13 | 1538 | 5° | 2–1 | +16 |
| 27/11/25 | Thursday Evening Summoner Skirmish - December Tempe | 15 | 1552 | 6° | 0–2–2 | -14 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 36%
- Da 16 a 99 37 tornei 40%
- Sotto i 16 8 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SDG Charmaster US 1833 2–5
- Nashun US 1804 0–1
- CoachNatesFriend US 1802 0–1
- Kirkland ChexMix US 1754 0–1
- tenten US 1743 0–1
- SDG Whirl US 1734 0–2
- SDG Igzolt US 1733 0–4
- Slippery Longo US 1698 1–0
- Phantazmay US 1696 0–1
- TheWaffleMan US 1693 1–1
- Phantaku US 1692 0–1
- Doril US 1687 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →