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Serperior

2.027° al mondo · 2° in Uruguay · nel 4% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 58 partite vinte e 16 perse.

  • 1711±39Rating · margine ±39
  • 1525Campo medio · 24 isc.
  • 29%vs top 5% (2–5)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 35 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 15 volte su 19 tornei: il 79% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.759 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.544 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 38 punti per entrare fra i primi 1.000 al mondo.

Come si è mosso il rating

Fra 1.500 e 1.755, su 19 tornei con storico.

Ultimi 19 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
23/08/26 Mulligan Vendetta Summoner Skirmish I Montevideo 30 1523 4–1–1 +5
22/08/26 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I 11200 Montevideo 20 1532 4–2–1 -6
14/08/26 Mulligan Nexus Night 41 Montevideo 32 1501 2–0–2 +6
12/08/26 Nexus Night Mornar 11200 Montevideo 16 1532 2–1 -6
07/08/26 Mulligan Nexus Night 40 Montevideo 32 1517 25° 1–2–1 -41
05/04/26 Mulligan Nexus Night 20 Montevideo 28 1520 3–1 -2
16/01/26 Mulligan Nexus Night 9 Montevideo 22 1521 4–1 +7
11/01/26 Sunday Nexus - 1v1 11200 Montevideo 13 1544 2–1 -5
07/01/26 miércoles Evening Nexus Nights - 1v1 11200 Montevideo 19 1532 4–0–1 +19
03/01/26 Mulligan Nexus Night 8 Montevideo 27 1519 4–0–1 +22
28/12/25 Mulligan Nexus Night 7 Montevideo 29 1516 24° 1–1 -13
19/12/25 Mulligan Nexus Night 5 Montevideo 24 1515 5–0 +34
06/12/25 Mulligan Nexus Night 1 Montevideo 20 1522 3–0 +20
05/12/25 Mulligan Nexus Night 4 Montevideo 26 1524 4–1 +21
28/11/25 Mulligan Nexus Night 3 Montevideo 35 1538 5–0–1 +73
27/11/25 MGH - Nexus Nights 27/11 11200 Montevideo 16 1542 11° 1–2 -33
21/11/25 Mulligan Nexus Night 2 Montevideo 26 1533 3–1–1 +24
20/11/25 Nexus Night 20/11 11200 Montevideo 17 4–0–1 +86
07/11/25 Release Event Origins 11200 Montevideo 24 12° 2–2–1 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 18 tornei 68%
  • Sotto i 16 1 tornei 67%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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