Shinoa
8.428° al mondo · 3.048° in Stati Uniti · nel 18% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 36 partite vinte e 23 perse.
- 1617±54Rating · margine ±54
- 1535Campo medio · 82 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 11 volte su 22 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.630 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 13 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.608 punti di media, su 119 iscritti.
- Gli mancano 14 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.630, su 22 tornei con storico.
Ultimi 22 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/03/26 | Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas | 418 | 1592 | 278° | 1–2 | -13 |
| 01/03/26 | Sealed Deck Challenge - RQ Las Vegas 5pm Saturday Las Vegas | 170 | 1524 | 3° | 3–0–1 | +22 |
| 28/02/26 | Sealed Deck Challenge - RQ Las Vegas 12pm Saturday Las Vegas | 206 | 1523 | 20° | 3–0–1 | +31 |
| 28/02/26 | Sealed Deck Challenge - RQ Las Vegas 4pm Friday Las Vegas | 216 | 1544 | 121° | 1–2–1 | -14 |
| 27/02/26 | Riftbound TCG 2K Presented by The People's Card Shop & Top Choice Gaming Las Vegas | 119 | 1608 | 27° | 3–3–1 | +13 |
| 25/02/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 2/24/2026 Tempe | 32 | 1523 | 13° | 1–1 | -6 |
| 23/02/26 | Riftbound Spiritforged Sealed Night at Gamers Guild Tempe 2/22/2026 Tempe | 38 | 1545 | 16° | 2–1–1 | +5 |
| 11/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Gamers Guild Tempe 2/10/2026 Tempe | 89 | 1523 | 8° | 2–1–1 | +15 |
| 09/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Gamers Guild Tempe 2/8/2026 Tempe | 77 | 1504 | 17° | 2–1–1 | +5 |
| 08/02/26 | Toy Temple Spiritforged Pre-Rift Event - 3:30pm Tempe | 13 | 1551 | 7° | 1–2 | -14 |
| 08/02/26 | Toy Temple Spiritforged Pre-Rift Event - 12:30pm Tempe | 13 | 1527 | 3° | 1–1–1 | -11 |
| 07/02/26 | J&J Spiritforged Pre-Rift Event Glendale | 31 | 1546 | 6° | 2–1–1 | +8 |
| 03/01/26 | Summoner Skirmish (JAN) at Gamers Guild Tempe Tempe | 33 | 1554 | 5° | 4–2 | +17 |
| 31/12/25 | Nexus Night at Gamers Guild Tempe 12/30/25 Tempe | 34 | 1531 | 4° | 3–1 | +22 |
| 13/12/25 | Riftbound Summoner Skirmish (DEC) at Gamers Guild Tempe Tempe | 36 | 1540 | 24° | 1–2 | -13 |
| 12/12/25 | Nexus Night Chandler | 25 | 1536 | 3° | 1–0–1 | +12 |
| 01/12/25 | Sealed Night 11/30/25 Tempe | 28 | 1507 | 3° | 1–0–1 | +23 |
| 29/11/25 | Summoner Skirmish (DEC) at Gamers Guild NPHX Phoenix | 50 | 1541 | 20° | 3–3 | 0 |
| 17/11/25 | Riftbound Sealed Night 11/16/2025 Tempe | 37 | 1503 | 25° | 0–0–1 | -1 |
| 12/11/25 | Nexus Night at Gamers Guild Tempe 11/11/25 Tempe | 32 | 1528 | 4° | 0–0–1 | -1 |
| 10/11/25 | Sealed Night 11/9/25 Tempe | 32 | 1493 | 4° | 1–0–3 | +17 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event at Gamers Guild Tempe Tempe | 48 | — | 34° | 0–0–6 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 50%
- Da 16 a 99 15 tornei 43%
- Sotto i 16 2 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SDG Charmaster US 1833 1–0
- CTY Dokgebi US 1816 0–1
- U Lieks Mudkips US 1754 0–1
- tenten US 1743 0–1
- Nuuramon DE 1698 0–1
- TheWaffleMan US 1693 1–0
- Guruthos2011 US 1679 0–1
- Large Professor US 1677 0–1
- Sebaz US 1677 1–0
- Meatloafe1 US 1659 1–0
- Kirsuna US 1653 0–1
- MentalMisclick US 1652 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →