← Stati Uniti

Shwartz

6.130° al mondo · 2.170° in Stati Uniti · nel 13% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 79 partite vinte e 44 perse.

  • 1641±31Rating · margine ±31
  • 1541Campo medio · 101 isc.
  • 17%vs top 5% (2–10)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 25 volte su 34 tornei: il 74% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.685 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.593 punti di media, su 1.954 iscritti.
  • Gli mancano 49 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.505 e 1.669, su 34 tornei con storico.

Ultimi 34 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham 17 1579 2–1 -2
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Manchester 17 1555 6–1–1 +52
20/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham 21 1569 3–0 +34
15/08/26 Saturday Afternoon Riftbound Manchester 13 1535 13° 0–2–1 -34
13/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham 19 1564 2–1 +2
11/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights (Concord) Concord 14 1530 3–0 +30
08/08/26 Saturday Afternoon Riftbound Manchester 14 1532 2–1–1 +13
06/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham 21 1558 19° 0–2 -24
21/06/26 Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford 692 1577 437° 2–3 -27
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 1528° 0–3 -31
04/04/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - April Laconia 14 1589 3–2 +10
02/04/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham 16 1569 2–1 +8
28/03/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Laconia 12 1516 2–1–1 -1
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Concord 12 1531 11° 0–3 -55
14/03/26 Summoner Skirmish - Spiritforged Manchester 17 1522 4–2–1 -3
13/03/26 Constructed - March 13, 2026 Manchester 15 1564 3–0 +30
06/03/26 Constructed - March 06, 2026 Manchester 17 1526 2–1 +3
27/02/26 Constructed - February 27, 2026 Manchester 15 1545 10° 1–2–1 -23
24/02/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Concord 15 1502 2–1 -5
19/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Windham 13 1565 2–1 0
17/02/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Concord 13 1520 3–0 +24
13/02/26 Constructed - February 13, 2026 Manchester 19 1525 3–1 +6
12/02/26 Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Windham 16 1533 2–1 +2
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Concord 21 1500 2–1–1 -4
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Manchester 31 1521 3–0–1 +20
10/01/26 Summoner Skirmish - Origins Manchester 17 1511 4–1–1 +18
06/12/25 Summoner Skirmish - Origins Manchester 15 1528 5–0–1 +50
05/12/25 Riftbound Weekly Play Manchester 14 1516 1–3 -32
05/12/25 Thursday Evening Summoner Skirmish - December Windham 15 1544 12° 1–3 -43
30/11/25 Gorilla Games Riftbound Nexus Day Raymond 14 1506 3–1 +12
28/11/25 Riftbound Weekly Play Manchester 21 1548 3–1–1 +30
22/11/25 Saturday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Laconia 14 4–0 +76
18/11/25 Tuesday Evening Nexus Night Concord 13 1–3 -37
11/11/25 Tuesday Evening Nexus Night Concord 14 3–1 +42

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 25%
  • Da 16 a 99 14 tornei 66%
  • Sotto i 16 18 tornei 57%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

IT EN
🏆 Partecipa ai tornei 📚 Leggi guide e strategie 🏅 Scala le classifiche 🔔 Ricevi notifiche ⚙ Personalizza il profilo 👤 Crea il tuo profilo pubblico
Esplora Area Personale