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Vikkichu

40.836° al mondo · 2.321° in Australia · nel 85% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 30 perse.

  • 1413±58Rating · margine ±58
  • 1532Campo medio · 23 isc.
  • 50%vs top 5% (1–1)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 3 volte su 17 tornei: il 18% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.500 punti, toccato a Gennaio 2026: oggi è 87 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.568 punti di media, su 34 iscritti.
  • Gli mancano 133 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.413 e 1.500, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
31/03/26 3.31 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 22 1534 20° 0–3 -18
24/03/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 16 1556 13° 1–2 -6
17/03/26 Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney 21 1554 16° 0–2 -17
10/03/26 3.10 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 20 1517 13° 1–1 +6
07/03/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - March Ashfield 34 1568 30° 1–2 -2
03/03/26 3.3 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 23 1517 1–1–3 +15
21/02/26 AG | Riftbound - Nexus Night: 21st FEB Kingsford 23 1533 13° 1–1–1 +6
17/02/26 2.17 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 16 1509 12° 1–1 +5
11/02/26 Wednesday Spiritforged Pre-Rift Event Greenacre 33 1495 24° 1–2 -2
07/02/26 星期六 Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event sydney 26 1476 19° 1–2 -10
07/02/26 Alliance Games - Spiritforged Pre-Rift Event Kingsford 38 1543 38° 0–0–1 0
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event 30 Ware St 32 1545 19° 1–2–3 0
03/02/26 2.3 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 16 1522 1–2–1 -3
27/01/26 1.27 Tuesday Evening Nexus Nights 1v1 Sydney 18 1527 1–2 -13
20/01/26 1.20 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney 16 1520 15° 0–3–1 -48
13/01/26 1.13 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Sydney 17 1564 2–1–1 +48
30/12/25 12.30 Evening Casual - 1v1 Sydney 16 1559 0–3 -48

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 17 tornei 24%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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