simodgamer23
45.431° al mondo · 3.842° in Italia · nel 92% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 4 partite vinte e 19 perse.
- 1359±63Rating · margine ±63
- 1471Campo medio · 6 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 8 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 13 volte su 13 tornei: il 100% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.515 punti.
- Gli mancano 118 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.348 e 1.500, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/07/26 | Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Rivalta di Torino | 9 | 1434 | 3° | 0–0–3 | +11 |
| 18/07/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - July Rivalta di Torino | 4 | 1564 | 4° | 0–2–1 | 0 |
| 03/07/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Rivalta di Torino | 4 | 1448 | 4° | 0–3 | -26 |
| 25/06/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Rivalta di Torino | 6 | — | 3° | 1–1–1 | +10 |
| 22/06/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Rivalta di Torino | 4 | — | 4° | 0–3 | -38 |
| 21/06/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - June Rivalta di Torino | 4 | — | 3° | 0–1–2 | +4 |
| 27/05/26 | Wednesday Morning Nexus Nights - Multiplayer Rivalta di Torino | 8 | 1437 | 1° | 0–0–1 | +6 |
| 02/05/26 | Saturday Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Rivalta di Torino | 4 | — | 2° | 1–2 | -7 |
| 27/03/26 | sabato Afternoon Summoner Skirmish - March Rivalta di Torino | 4 | — | 3° | 1–2 | -15 |
| 06/03/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Rivalta di Torino | 6 | 1460 | 6° | 0–3 | -67 |
| 16/02/26 | Monday Morning Riftbound Open Play Rivalta di Torino | 6 | — | 3° | 0–0–1 | +1 |
| 07/02/26 | sabato Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Rivalta di Torino | 5 | 1484 | 4° | 1–2 | -20 |
| 20/01/26 | martedì Evening Riftbound Open Play Rivalta di Torino | 10 | — | 4° | 0–0–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 11 sconfitte di fila.
- Sotto i 16 13 tornei 12%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ConteDrago IT 1784 0–3
- Andve13 IT 1715 0–1
- T1 FLOKI IT 1656 0–1
- Maddybarbotto69 IT 1505 0–2
- ammiraglio jack IT 1503 0–5
- PaoloN IT 1494 0–1
- Hooked IT 1490 1–0
- valetsunami IT 1483 0–1
- Sburowman IT 1472 0–2
- AleSolop IT 1450 1–7
- MrRaven03 IT 1431 1–1
- gustavoferro00 IT 1429 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →