SirStingy
12.370° al mondo · 907° in Canada · nel 27% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 21 perse.
- 1585±59Rating · margine ±59
- 1570Campo medio · 408 isc.
- 30%vs top 5% (3–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 11 tornei: il 45% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.601 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
- Gli mancano 51 punti per entrare fra i primi 500: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.454 e 1.595, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 1537° | 0–1 | -10 |
| 14/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March M4G 1W6 | 14 | 1557 | 1° | 3–0–1 | +42 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 544° | 3–4 | -3 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 274° | 3–3 | +30 |
| 09/02/26 | Hairy Tarantula Riftbound: Spiritforged Pre-Release Event (Monday Evening) M4N 2N4 | 36 | 1554 | 8° | 2–1 | +20 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event M4J 1M9 | 40 | 1539 | 3° | 3–0 | +47 |
| 06/02/26 | 401 Games Downtown - Friday - Spiritforged Pre-Rift Event Toronto | 30 | 1532 | 21° | 2–3–1 | +5 |
| 11/01/26 | [Chonky Collectibles] Summoner Skirmish - January 11th Toronto | 13 | 1547 | 13° | 0–4 | -89 |
| 04/01/26 | Summoner Skirmish January - 401 Games Downtown Toronto | 21 | 1570 | 13° | 1–2–2 | -35 |
| 27/12/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December M4J 1M9 | 24 | 1599 | 6° | 4–2 | +45 |
| 20/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Toronto | 15 | 1586 | 2° | 2–1 | +33 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 43%
- Da 16 a 99 5 tornei 52%
- Sotto i 16 3 tornei 45%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ThunderTrees CA 1850 0–1
- perk US 1823 0–1
- CustomDipped US 1823 0–1
- BlazeKnight10 CA 1736 0–1
- Vanquisher US 1730 1–0
- Sugar Tomma US 1719 0–1
- Majority US 1708 1–0
- babaknaeimi CA 1705 1–1
- buttöns CA 1702 0–1
- MoonManJimmy CA 1685 0–2
- blake wray US 1685 0–1
- tingfw CA 1682 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →