Slydin
24.655° al mondo · 9.007° in Stati Uniti · nel 52% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 26 perse.
- 1511±60Rating · margine ±60
- 1547Campo medio · 244 isc.
- 14%vs top 5% (1–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 11 tornei: il 36% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.532 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 66 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.457 e 1.522, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/04/26 | RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles | 35 | 1523 | 17° | 2–2 | +6 |
| 07/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Alhambra | 14 | 1607 | 10° | 1–3 | -12 |
| 06/03/26 | Thursday Evening Summoner Skirmish - March Manhattan Beach | 14 | 1553 | 4° | 3–2 | +24 |
| 05/03/26 | Wednesday Evening Summoner Skirmish - March Rolling Hills Estates | 18 | 1540 | 7° | 2–2–1 | +13 |
| 03/03/26 | Collectors Lounge Monday Night Nexus Nights - 1v1 Cypress | 21 | 1499 | 7° | 2–2–1 | +4 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 602° | 4–4 | +19 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 725° | 0–3 | -40 |
| 25/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Artesia | 32 | 1545 | 20° | 2–3 | -25 |
| 11/02/26 | Tuesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Bell | 23 | 1524 | 8° | 3–2 | +40 |
| 08/02/26 | Sunday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Torrance | 34 | 1517 | 18° | 1–2 | -21 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Rolling Hills Estates | 29 | 1518 | 17° | 1–1–1 | +3 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 36%
- Da 16 a 99 7 tornei 43%
- Sotto i 16 2 tornei 44%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- perk US 1823 0–1
- Riot Souler US 1820 0–1
- CJinseng US 1798 1–0
- Cr1ms1n US 1722 0–1
- dreari US 1717 0–1
- TheForbiddenOne US 1711 0–1
- Snake US 1705 0–1
- PepperTCG US 1677 0–1
- ZachSn US 1658 0–1
- Uch1haa13x US 1656 0–1
- Divyae US 1647 0–1
- Raqqoon US 1647 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →