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Soryx

19.540° al mondo · 1.061° in Australia · nel 39% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 7 perse.

  • 1539±78Rating · margine ±78
  • 1518Campo medio · 22 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 19 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 4 volte su 8 tornei: il 50% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.567 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.551 punti di media, su 22 iscritti.
  • Gli mancano 7 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.483 e 1.564, su 8 tornei con storico.

Ultimi 8 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
11/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norwood 22 1551 16° 1–1 -3
04/03/26 Mayhem Nexus Night Norwood 14 1536 1–1–1 -1
18/02/26 Mayhem Nexus Night Norwood 19 1533 1–0–1 +18
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event 97 Regency Rd 13 1453 1–1–2 -12
11/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January 88 Grenfell St 36 1538 27° 1–2 -27
10/12/25 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Prospect 19 1490 3–0–2 +52
14/11/25 [Shuffled Daw Park] Riftbound Locals 14/11 Daw Park 29 1528 2–1 +29
07/11/25 Riftbound Release Party ADELAIDE 87 29° 0–1–2 -17

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 6 tornei 44%
  • Sotto i 16 2 tornei 29%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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