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Souptupe

35.587° al mondo · 13.176° in Stati Uniti · nel 76% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 18 perse.

  • 1450±69Rating · margine ±69
  • 1540Campo medio · 20 isc.
  • 0%vs top 5% (0–1)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 3 volte su 11 tornei: il 27% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.568 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.589 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 127 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.450 e 1.550, su 11 tornei con storico.

Ultimi 11 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
14/03/26 Summoner Skirmish - March Cherry Hill Township 24 1537 19° 1–2 -10
07/03/26 26.03.07 Greg's Games Summoner Skirmish - March Hamilton Township 17 1589 16° 0–3 -25
06/03/26 Riftbound TCG - Nexus Night | Round 2 Gaming Lawrence 14 1530 11° 1–2 -7
03/03/26 Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township 26 1566 16° 1–1–1 +7
20/12/25 25.12.20 Greg's Games Summoner Skirmish - December Hamilton Township 29 1536 1–0–1 +14
19/12/25 Riftbound - December Summoner Skirmish | Round 2 Gaming Lawrence 20 1524 12° 0–4 -79
22/11/25 PAX Unplugged Sealed Event 25 - 6:00pm Las Vegas 16 1497 3–1–1 +44
17/11/25 Nexus Night - Riftbound Sealed Cherry Hill Township 14 1538 2–0–1 +53
16/11/25 25.11.16 Greg’s Games Nexus Night - Sunday @ 2 PM Hamilton Township 16 10° 1–2 -15
10/11/25 Sealed Nexus Nights Cherry Hill Township 14 13° 0–1–2 -12
09/11/25 25.11.09 Greg’s Games Nexus Night - Sunday @ 2 PM Hamilton Township 22 14° 1–2 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 8 tornei 31%
  • Sotto i 16 3 tornei 33%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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