Sourish
47.178° al mondo · 4.105° in Italia · nel 99% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 37 perse.
- 1300±50Rating · margine ±50
- 1493Campo medio · 13 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 15 tornei: il 33% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.538 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 177 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.300 e 1.443, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Frosinone | 8 | 1442 | 8° | 0–2–1 | -16 |
| 30/07/26 | Thursday Nexus Nights - 2v2 Frosinone | 7 | 1507 | 7° | 0–0–2 | +14 |
| 26/07/26 | Vendetta Pre-Rift Event Frosinone | 24 | 1485 | 21° | 1–3–1 | 0 |
| 16/07/26 | Thursday Nexus Nights - RNC TAPPA N.4 Frosinone | 15 | 1518 | 12° | 0–3 | -19 |
| 09/07/26 | Thursday Nexus Nights - 1v1 Frosinone | 16 | 1493 | 13° | 1–3 | -4 |
| 18/06/26 | Thursday Nexus Nights - 1v1 Frosinone | 9 | 1504 | 8° | 0–2–1 | -10 |
| 11/06/26 | Thursday Nexus Nights - 1v1 Frosinone | 15 | 1494 | 13° | 0–3 | -22 |
| 07/05/26 | Thursday Nexus Nights - 1v1 Frosinone | 14 | 1463 | 11° | 1–2–1 | +5 |
| 02/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event Frosinone | 21 | 1489 | 9° | 3–2 | +40 |
| 23/04/26 | Thursday Nexus Nights - 1v1 Frosinone | 10 | 1499 | 10° | 0–3–1 | -34 |
| 16/04/26 | Thursday Nexus Nights - 1v1 Frosinone | 8 | 1478 | 7° | 1–2 | +6 |
| 09/04/26 | Thursday Nexus Nights - 1v1 Frosinone | 12 | 1456 | 12° | 0–4 | -62 |
| 26/03/26 | Giovedì Nexus Nights - 1v1 Frosinone | 8 | 1538 | 5° | 1–2 | +5 |
| 18/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Frosinone | 11 | — | 11° | 0–3 | -46 |
| 12/03/26 | Local Tournament Frosinone | 15 | 1538 | 15° | 0–3–1 | -57 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 3 tornei 36%
- Sotto i 16 12 tornei 8%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- xPsyko IT 1712 0–1
- ciock94 IT 1690 0–4
- xXKira707Xx IT 1683 0–1
- Junior Gatta IT 1605 0–1
- Matlion IT 1600 0–2
- SterbenS IT 1569 0–1
- Enterhill IT 1548 1–4
- NicholasGiovs98 IT 1545 0–2
- Marcomello IT 1540 0–2
- SF926 IT 1533 0–3
- FrizzaGoat IT 1529 1–1
- dark557shadow IT 1511 0–4
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →