SpadiNot
8.428° al mondo · 719° in Italia · nel 18% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 41 partite vinte e 24 perse.
- 1617±38Rating · margine ±38
- 1526Campo medio · 14 isc.
- 25%vs top 5% (2–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 12 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 15 volte su 22 tornei: il 68% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.649 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 31 punti per entrare fra i primi 500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.506 e 1.643, su 22 tornei con storico.
Ultimi 22 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | RNC_Tappa_6 presso Jaku Play Corner Roma | 17 | 1592 | 10° | 2–2 | -6 |
| 30/07/26 | 2hg PreRift Vendetta Rome | 7 | 1510 | 1° | 3–0 | +26 |
| 26/07/26 | Sunday Afternoon Sealed Deck - Like a pre-rift- event Rome | 10 | 1515 | 10° | 0–3 | -46 |
| 25/07/26 | Vendetta Pre-Rift Event Pomeridiano - Strategia e Tattica Rome | 16 | 1528 | 6° | 2–1–1 | +3 |
| 24/07/26 | Vendetta Pre-Rift Event Serale - Strategia e Tattica Rome | 12 | 1532 | 1° | 3–0–1 | +21 |
| 05/07/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - July Rome | 12 | 1564 | 3° | 3–2 | +4 |
| 27/06/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rome | 11 | 1550 | 3° | 2–1–1 | -1 |
| 14/06/26 | Sunday Noon Summoner Skirmish - June presso Il Paiolo Ludopub Roma | 22 | 1576 | 5° | 3–1–2 | +28 |
| 07/06/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - June - Strategia e Tattica Rome | 19 | 1582 | 8° | 2–2–2 | 0 |
| 23/05/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rome | 8 | 1498 | 2° | 1–0–2 | +9 |
| 06/05/26 | RIFTBOUND Unleashed Pre-Rift Event Rome | 12 | 1576 | 7° | 2–2 | -2 |
| 28/03/26 | Nexus Night Pomeridiana – Prenotazione Obbligatoria Rome | 9 | 1473 | 1° | 4–0 | +40 |
| 18/03/26 | La Civetta mercoledì sera Nexus Nights - 1v1 Rome | 23 | 1563 | 20° | 0–2 | -15 |
| 15/03/26 | Summoner Skirmish - Strategia e Tattica Rome | 15 | 1535 | 11° | 1–1–2 | -7 |
| 07/03/26 | Riftbound Saturday Afternoon Nexus Night Rome | 12 | 1502 | 4° | 2–1–1 | +3 |
| 23/02/26 | Nexus Night Dragon Legend Rome | 8 | 1521 | 1° | 2–0–1 | +21 |
| 21/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rome | 16 | 1522 | 4° | 2–1–1 | +10 |
| 11/02/26 | PRERELEASE Nexus Nights - 1v1 Rome | 16 | 1494 | 6° | 2–1–1 | +23 |
| 08/02/26 | Nexus Nights SEALED DECK like a prerelease - 1v1 Rome | 16 | 1514 | 10° | 1–1–2 | -5 |
| 06/02/26 | venerdì Night Spiritforged Pre-Rift Event Roma | 16 | 1482 | 9° | 1–0–4 | +5 |
| 25/01/26 | domenica Morning Summoner Skirmish - January Roma | 14 | 1463 | 10° | 1–2–1 | -19 |
| 10/01/26 | sabato Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rome | 8 | 1486 | 4° | 2–1 | +25 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 9 tornei 38%
- Sotto i 16 13 tornei 54%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MISTIK IT 1808 0–1
- OSA Binks IT 1761 0–1
- KingAragon IT 1758 0–1
- TT SquareD IT 1734 0–1
- TT Undertaker IT 1727 0–1
- DonCapucino IT 1722 1–0
- Cuccalab IT 1718 1–0
- Not Zcai IT 1703 0–1
- CICOMID IT 1692 1–3
- Lordalias89 IT 1661 1–1
- Luke Th3 Hook IT 1658 0–1
- Rayford Woodal IT 1647 2–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →