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Sqlut

3.112° al mondo · 63° in Nuova Zelanda · nel 9% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 35 partite vinte e 17 perse.

  • 1686±48Rating · margine ±48
  • 1567Campo medio · 196 isc.
  • 43%vs top 5% (9–12)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 26 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 5 volte su 11 tornei: il 45% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.794 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.584 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 16 punti per entrare fra i primi 50: Nuova Zelanda.

Come si è mosso il rating

Fra 1.526 e 1.759, su 11 tornei con storico.

Ultimi 11 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
14/08/26 10K Showdown - Auckland Card Show Epsom 301 1572 112° 4–3 -8
12/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Newmarket 24 1562 15° 1–1–1 -13
11/08/26 Dice Goblin Tuesday Nexus Nights - 1v1 Auckland 15 1584 1–1–1 -13
07/08/26 Games Lab Friday Nexus Night Auckland 13 1576 10° 1–2 -28
17/05/26 Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade 255 1563 43° 4–2 -3
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 234° 4–3 -8
27/12/25 Games Lab Summoner Skirmish - December Epsom 36 1563 4–2–1 +3
06/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Auckland CBD 26 1572 8–0 +128
28/11/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December Penrose 29 1571 4–1–1 +76
28/11/25 Friday Evening Nexus Night Epsom 26 1552 2–1 +26
21/11/25 Friday Evening Nexus Night Epsom 25 1553 11° 2–1–1 +26

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 60%
  • Da 16 a 99 6 tornei 68%
  • Sotto i 16 2 tornei 33%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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