Stapler
24.286° al mondo · 8.877° in Stati Uniti · nel 51% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 33 partite vinte e 32 perse.
- 1513±43Rating · margine ±43
- 1524Campo medio · 25 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 28 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 20 tornei: il 25% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.576 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.552 punti di media, su 26 iscritti.
- Gli mancano 64 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.464 e 1.562, su 20 tornei con storico.
Ultimi 20 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Phoenix Fire Games Nexus Nights Meridian | 21 | 1536 | 9° | 2–1 | -2 |
| 23/08/26 | Phoenix Fire Games Nexus Nights Meridian | 26 | 1552 | 16° | 1–2 | -3 |
| 09/08/26 | Phoenix Fire Games Nexus Nights Meridian | 29 | 1525 | 15° | 2–1 | +10 |
| 05/04/26 | Phoenix Fire Games - Summoner Skirmish - April Meridian | 21 | 1535 | 9° | 3–2 | +21 |
| 29/03/26 | Phoenix Fire Games Nexus Nights Meridian | 17 | 1516 | 10° | 0–2 | -21 |
| 22/03/26 | Phoenix Fire Games Nexus Nights Meridian | 30 | 1551 | 17° | 1–2 | -8 |
| 08/03/26 | Phoenix Fire Games - Summoner Skirmish - March Meridian | 24 | 1541 | 15° | 2–3 | -12 |
| 01/03/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Meridian | 22 | 1520 | 6° | 2–1 | +16 |
| 22/02/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Meridian | 27 | 1504 | 12° | 2–1 | +9 |
| 15/02/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Meridian | 27 | 1518 | 15° | 1–2 | -6 |
| 08/02/26 | Phoenix Fire Games - Spiritforged Pre-Rift Event Meridian | 55 | 1523 | 13° | 2–1–1 | +14 |
| 01/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Meridian | 20 | 1539 | 6° | 2–1 | +12 |
| 18/01/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Meridian | 17 | 1529 | 9° | 2–1 | +19 |
| 11/01/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Meridian | 16 | 1516 | 8° | 1–2 | -12 |
| 04/01/26 | Phoenix Fire Games - Summoner Skirmish - January Meridian | 31 | 1515 | 22° | 2–3 | -24 |
| 28/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Meridian | 28 | 1525 | 22° | 1–2 | -29 |
| 21/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Meridian | 17 | 1517 | 13° | 1–2 | -33 |
| 14/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Meridian | 19 | 1490 | 8° | 2–1 | +19 |
| 30/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Night Meridian | 28 | 1503 | 1° | 3–0 | +63 |
| 16/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Night Meridian | 20 | — | 12° | 1–2 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 20 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- thejuiceiscool US 1756 0–1
- mav US 1740 0–1
- Nabs US 1692 2–3
- souperscooper US 1688 0–2
- Knightmare US 1672 2–2
- RockyRoad US 1666 0–1
- Kyogre US 1641 0–3
- Silver94 US 1631 0–2
- Frosty US 1621 0–1
- Mouski US 1619 1–2
- GaymerBill US 1613 1–0
- Muxy US 1598 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →