Ajax
22.991° al mondo · 8.391° in Stati Uniti · nel 49% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 16 perse.
- 1520±56Rating · margine ±56
- 1518Campo medio · 32 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 28 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 3 volte su 13 tornei: il 23% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.548 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.545 punti di media, su 38 iscritti.
- Gli mancano 57 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.468 e 1.542, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/09/26 | (MSRP OP Raffles) Riftbound Nexus Nights (1v1) 9/1/2026 Tempe | 23 | 1513 | 5° | 2–1 | +16 |
| 05/08/26 | (MSRP OP Raffles) Riftbound Nexus Nights (1v1) 8/4/2026 Tempe | 33 | 1538 | 25° | 1–2 | -14 |
| 27/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert | 14 | 1505 | 10° | 1–2 | -15 |
| 11/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 3/10/2026 Tempe | 23 | 1531 | 13° | 1–2 | -9 |
| 23/02/26 | Riftbound Spiritforged Sealed Night at Gamers Guild Tempe 2/22/2026 Tempe | 38 | 1545 | 9° | 2–1–1 | +17 |
| 09/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Gamers Guild Tempe 2/8/2026 Tempe | 77 | 1504 | 13° | 2–1–1 | +17 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Tempe | 27 | 1483 | 20° | 1–1–1 | -12 |
| 19/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert | 19 | 1527 | 6° | 2–1 | +31 |
| 13/12/25 | Riftbound Summoner Skirmish (DEC) at Gamers Guild Tempe Tempe | 36 | 1540 | 13° | 2–2–1 | +21 |
| 10/12/25 | Nexus Night at Gamers Guild Tempe 12/9/25 Tempe | 31 | 1498 | 26° | 1–3 | -50 |
| 01/12/25 | Sealed Night 11/30/25 Tempe | 28 | 1507 | 1° | 1–0–1 | +19 |
| 26/11/25 | Nexus Night at Gamers Guild Tempe 11/25/25 Tempe | 37 | 1523 | 14° | 0–0–1 | 0 |
| 19/11/25 | Nexus Night at Gamers Guild Tempe 11/18/25 Tempe | 26 | 1516 | 21° | 0–0–1 | -1 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 12 tornei 42%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SDG Charmaster US 1833 0–1
- Ethan US 1790 0–1
- Kirkland ChexMix US 1754 1–0
- Naitsirc US 1694 0–2
- TheWaffleMan US 1693 0–1
- Trenton Hodges US 1680 0–1
- Kuu US 1662 1–0
- Remag US 1658 1–0
- Bhogar US 1656 1–0
- URAdeadEZ US 1649 0–1
- Carraway US 1645 0–1
- Shinoa US 1617 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →