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Stickiu

31.110° al mondo · 11.485° in Stati Uniti · nel 66% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 40 perse.

  • 1476±53Rating · margine ±53
  • 1541Campo medio · 365 isc.
  • 17%vs top 5% (1–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 18 tornei: il 22% delle volte.
  • Il suo massimo è 1.508 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 32 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 101 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.345 e 1.508, su 18 tornei con storico.

Ultimi 18 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
26/04/26 Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta 612 1588 487° 0–2 -14
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 363° 4–3 +56
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 995° 0–3 -28
14/03/26 Game Time March Summoner skirmish Indianapolis 23 1571 17° 0–4 -46
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 243° 5–1–2 +88
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 744° 0–2 -15
22/02/26 Nexus Nights 13 Brownsburg 14 1545 1–1–1 +8
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift event Brownsburg 27 1496 3–0 +51
07/02/26 Paradigm Games Spiritforged Saturday PM Pre-Rift Event Indianapolis 28 1532 18° 1–2 -1
07/02/26 Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Indianapolis 22 1481 2–1 +32
06/02/26 Valkyrie's Vault Spiritforged Pre-Rift Event Brownsburg 30 1542 20° 0–3 -24
17/01/26 Paradigm Games Summoner Skirmish - January Indianapolis 14 1497 14° 0–4 -45
11/01/26 January Summoner Skirmish at Good Games Indianapolis Indianapolis 32 1502 22° 1–3 -6
27/12/25 Game Time Saturday Nexus Night Indianapolis 15 1495 12° 1–2 -17
07/12/25 TTG December Summoner Skirmish Case Tournament Avon Lake 29 1538 16° 2–2–1 +27
29/11/25 Summoner Skirmish - December Indianapolis 25 1517 25° 0–3 -47
23/11/25 Nexus Nights 3 Brownsburg 14 1474 1–2 -21
22/11/25 Game Time Saturday Nexus Night Indianapolis 14 11° 1–2–1 -22

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 41%
  • Da 16 a 99 8 tornei 32%
  • Sotto i 16 5 tornei 24%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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