Hakaisha27
39.691° al mondo · 14.691° in Stati Uniti · nel 85% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 29 perse.
- 1422±53Rating · margine ±53
- 1535Campo medio · 163 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 18 tornei: il 11% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.557 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.590 punti di media, su 1.833 iscritti.
- Gli mancano 155 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.422 e 1.532, su 18 tornei con storico.
Ultimi 18 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1595° | 0–1 | -6 |
| 08/03/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Mountlake Terrace | 22 | 1528 | 21° | 0–3 | -28 |
| 07/02/26 | Mox Bellevue Spiritforged Pre-Rift Event Bellevue | 64 | 1554 | 17° | 2–1–1 | +21 |
| 24/01/26 | SCG CON Portland - $10K Constructed Riftbound Portland | 140 | 1587 | 94° | 2–3 | +3 |
| 16/01/26 | Mox Seattle -- Nexus Night -- Free Play Seattle | 28 | 1508 | 11° | 0–0–2 | +1 |
| 16/01/26 | Mox Seattle -- Nexus Night -- Constructed Bo3 Seattle | 26 | 1506 | 26° | 0–3 | -31 |
| 13/01/26 | Mox Bellevue Nexus Night Bellevue | 62 | 1529 | 48° | 1–2 | -7 |
| 09/01/26 | Mox Seattle -- Nexus Night -- Open Play Seattle | 35 | 1498 | 31° | 0–0–2 | +1 |
| 06/01/26 | Mox Bellevue Nexus Night Bellevue | 36 | 1530 | 7° | 2–1 | +20 |
| 30/12/25 | Mox Bellevue Nexus Night Bellevue | 30 | 1534 | 22° | 1–2 | -7 |
| 27/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Mountlake Terrace | 15 | 1554 | 13° | 1–2–1 | -8 |
| 14/12/25 | Sunday Morning Summoner Skirmish - December Seattle | 31 | 1525 | 24° | 0–3 | -37 |
| 13/12/25 | Mox Bellevue Summoner Skirmish, December 2025 Bellevue | 34 | 1540 | 33° | 0–2–1 | -32 |
| 05/12/25 | Mox Seattle | Nexus Night | Open Play Seattle | 46 | 1523 | 26° | 0–0–1 | 0 |
| 25/11/25 | Mox Bellevue Nexus Night Bellevue | 50 | 1525 | 10° | 3–1 | +40 |
| 07/11/25 | Mox Seattle | Nexus Night | Constructed Seattle | 18 | — | 12° | 1–2 | -24 |
| 01/11/25 | LDXP Tacoma 2025 Riftbound Release Weekend Sealed Deck Tournament Saturday 10:00am Tacoma | 50 | — | 17° | 2–2–1 | -4 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event Seattle | 25 | — | 3° | 2–1–2 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 33%
- Da 16 a 99 15 tornei 30%
- Sotto i 16 1 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- lunasky US 1808 0–1
- JoJoNatto06 US 1757 0–1
- Orion US 1743 0–1
- Wardrium US 1738 0–1
- Chipper US 1685 0–1
- Stoic US 1673 0–1
- ACAD Frodan US 1663 1–0
- Nivla US 1660 0–3
- 2 Chimes 1 Meep US 1657 0–1
- blazeitbots420 US 1647 0–1
- Molten US 1643 0–1
- CryoSkyd US 1634 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →