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17.347° al mondo · 6.367° in Stati Uniti · nel 37% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 22 perse.
- 1552±53Rating · margine ±53
- 1575Campo medio · 526 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.639 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.602 punti di media, su 23 iscritti.
- Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.546 e 1.637, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 313° | 3–3 | +6 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1271° | 1–3 | -25 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 493° | 3–2 | 0 |
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 253° | 3–3 | -5 |
| 25/04/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Atlanta Saturday 11am Atlanta | 392 | 1564 | 219° | 3–4 | -43 |
| 03/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Manchester | 23 | 1602 | 10° | 1–2–1 | -18 |
| 28/11/25 | Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Manchester | 13 | 1567 | 2° | 1–0–1 | +5 |
| 22/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Manchester | 18 | 1525 | 2° | 3–0 | +42 |
| 15/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Manchester | 21 | 1567 | 10° | 2–2 | -17 |
| 14/11/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Manchester | 16 | 1566 | 5° | 3–1 | +29 |
| 09/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Night Newington | 28 | — | 14° | 1–1–1 | -15 |
| 08/11/25 | Weekly nexus night Manchester | 16 | — | 3° | 3–1 | +33 |
| 01/11/25 | Riftbound Saturday November 1st Release Event Manchester | 22 | — | 1° | 3–0 | +60 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 46%
- Da 16 a 99 7 tornei 64%
- Sotto i 16 1 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CinderKing US 1747 0–1
- 0xpBoss US 1747 0–1
- OathXP US 1698 1–0
- Fæk US 1685 2–0
- Waraight US 1685 0–1
- SpookyHandsMan US 1682 1–1
- NomuGosu US 1680 0–1
- Cheers US 1675 0–1
- Figureitout US 1673 0–2
- BertoC US 1672 1–0
- SpicyN0odlez US 1666 1–0
- Concrete US 1663 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →