SweetObsession
42.372° al mondo · 3.108° in Canada · nel 90% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 29 perse.
- 1399±53Rating · margine ±53
- 1513Campo medio · 20 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 16 tornei: il 38% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.562 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 60 punti per entrare fra i primi 2.500: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.370 e 1.460, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24/08/26 | Monday Night Riftbound Toronto | 16 | 1523 | 13° | 1–3 | -1 |
| 19/08/26 | August 19th @6:30 PM - Play for Packs - Nexus Night M4Y1Z9 | 29 | 1502 | 8° | 2–1 | +30 |
| 13/08/26 | Thursday night nexus Toronto | 12 | 1542 | 12° | 0–3 | -28 |
| 10/08/26 | Monday Night Riftbound Toronto | 16 | 1507 | 14° | 1–3 | -13 |
| 02/04/26 | Thursday night nexus Toronto | 12 | 1466 | 7° | 2–1 | +15 |
| 23/03/26 | Monday Night Riftbound Toronto | 13 | 1482 | 9° | 1–2 | -6 |
| 19/03/26 | Thursday night nexus Toronto | 12 | 1476 | 3° | 2–1 | +21 |
| 16/03/26 | Monday Night Riftbound Toronto | 14 | 1508 | 12° | 1–3 | -19 |
| 12/02/26 | Clutch Games Spiritforged Pre-Rift Event M5T2G5 | 16 | 1538 | 14° | 1–2 | +6 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event M4Y1Z9 | 14 | 1458 | 7° | 0–2 | -39 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event M4J 1M9 | 40 | 1539 | 36° | 0–1 | -12 |
| 06/02/26 | Anime Otaku Hobby - Spiritforged Pre-Rift Event Group A (Feb 06) M6G 1K8 | 60 | 1532 | 21° | 0–0–1 | +5 |
| 23/01/26 | Anime Alley Nexus Night - Jan 23 2026 M4Y1Z9 | 15 | 1499 | 8° | 1–2 | -9 |
| 22/01/26 | Anime Otaku Hobby - Nexus Night (Jan 22) M6G 1K8 | 18 | 1535 | 3° | 0–0–1 | +1 |
| 26/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 M4Y1Z9 | 17 | 1562 | 14° | 1–3 | -12 |
| 05/12/25 | Riftbound Nexus Night M4Y1Z9 | 13 | 1533 | 12° | 0–2 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 8 tornei 29%
- Sotto i 16 8 tornei 30%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ThunderTrees CA 1850 1–0
- Curo Arcane CA 1727 0–1
- SgtWaffles CA 1718 0–1
- LolAtMe CA 1689 1–0
- goYugiohPro CA 1666 0–1
- ron CA 1663 0–1
- Ruel CA 1647 0–1
- zucala CA 1630 1–0
- grab the noodle CA 1618 0–1
- Molloy CA 1615 0–1
- DarkSageKyle CA 1593 0–1
- NeoChris CA 1593 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →