Sweetrad
23.168° al mondo · 8.458° in Stati Uniti · nel 49% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 24 perse.
- 1519±49Rating · margine ±49
- 1544Campo medio · 482 isc.
- 0%vs top 5% (0–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 11 tornei: il 9% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.564 punti, toccato a Giugno 2026: oggi è 45 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 58 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.410 e 1.564, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Max Rarity Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Valley Stream | 18 | 1511 | 17° | 0–3–1 | -45 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 125° | 4–2 | +38 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 934° | 3–3 | +13 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 66° | 3–1 | +37 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 423° | 3–2 | +35 |
| 04/04/26 | Saturday Early Morning Summoner Skirmish - April Valley Stream | 31 | 1523 | 10° | 2–2 | +8 |
| 30/03/26 | Riftbound Nexus Night Valley Stream | 17 | 1539 | 7° | 2–1–2 | +23 |
| 26/03/26 | Rifbound Night 3/26/26 Valley Stream | 18 | 1540 | 17° | 1–3–1 | -24 |
| 23/03/26 | Monday Night Riftbound @ Max Rarity Valley Stream | 22 | 1514 | 14° | 1–3 | -22 |
| 16/03/26 | Monday Night Riftbound @ Max Rarity Valley Stream | 16 | 1527 | 14° | 0–2–2 | -27 |
| 09/03/26 | Monday Night Riftbound @ Max Rarity Valley Stream | 23 | 1516 | 17° | 1–2–1 | -17 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 62%
- Da 16 a 99 7 tornei 23%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- DerpyYasuo US 1833 0–1
- CTY Dokgebi US 1816 0–1
- Frosty US 1808 0–1
- Sam US 1801 0–1
- Zent US 1774 0–1
- Justin Cider US 1708 0–1
- ryan US 1674 0–1
- Pao US 1673 1–0
- grinch US 1638 1–0
- yiannagon US 1634 0–1
- TnJx US 1624 1–0
- SOJU CHUM CHURUM US 1618 0–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →