T Payne
27.160° al mondo · 9.998° in Stati Uniti · nel 58% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 22 perse.
- 1498±53Rating · margine ±53
- 1547Campo medio · 95 isc.
- 40%vs top 5% (2–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 14 tornei: il 36% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.534 punti, toccato a Aprile 2026: oggi è 36 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.576 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 79 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.424 e 1.534, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26/08/26 | Monster Games Nexus Night - Wednesday, August 26, 2026 HIGHLAND HEIGHTS | 17 | 1542 | 10° | 1–2 | -8 |
| 05/08/26 | Monster Games Nexus Night - Wednesday, August 05, 2026 HIGHLAND HEIGHTS | 14 | 1568 | 13° | 0–2–1 | -27 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 547° | 2–2 | -1 |
| 01/04/26 | Monster Games Nexus Night 4/1 HIGHLAND HEIGHTS | 12 | 1542 | 3° | 2–1 | +21 |
| 04/03/26 | Monster Games Nexus Night 3/4 HIGHLAND HEIGHTS | 13 | 1557 | 3° | 2–1 | +15 |
| 25/02/26 | Monster Games Nexus Night 2/25 HIGHLAND HEIGHTS | 16 | 1574 | 2° | 2–1–1 | +21 |
| 17/12/25 | Monster Games Nexus Night 12/17 HIGHLAND HEIGHTS | 14 | 1576 | 14° | 0–3 | -34 |
| 10/12/25 | Monster Games Nexus Night 12/10 HIGHLAND HEIGHTS | 18 | 1532 | 2° | 3–1 | +57 |
| 07/12/25 | Sunday Morning Summoner Skirmish - December Cincinnati | 17 | 1542 | 14° | 1–3 | -31 |
| 03/12/25 | Monster Games Nexus Night 12/3 HIGHLAND HEIGHTS | 17 | 1522 | 3° | 2–0–2 | +57 |
| 19/11/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - Multiplayer HIGHLAND HEIGHTS | 17 | 1532 | 11° | 0–0–1 | +4 |
| 13/11/25 | Wednesday evening Nexus Night HIGHLAND HEIGHTS | 31 | 1546 | 21° | 1–2–2 | -2 |
| 10/11/25 | Monday Evening Nexus Night Cincinnati | 25 | 1527 | 17° | 0–1 | -16 |
| 01/11/25 | Saturday Afternoon Release Event HIGHLAND HEIGHTS | 14 | — | 12° | 0–3 | -58 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 8 tornei 38%
- Sotto i 16 5 tornei 27%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Staroson US 1731 1–0
- Rischster US 1713 1–3
- CTY DewRito US 1698 0–2
- iamduck23451 US 1689 0–1
- BSQ US 1686 0–2
- CTY Sejin US 1669 0–1
- No uhhhhhhh US 1658 0–1
- An Actual Lion US 1653 0–1
- qaz1291 US 1607 2–2
- KirbyKekleon US 1592 1–0
- T Payne US 1569 0–1
- Nerdbane US 1541 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →