TacciTua
35.587° al mondo · 2.894° in Italia · nel 70% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 25 perse.
- 1450±56Rating · margine ±56
- 1572Campo medio · 23 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 11 tornei: il 36% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.630 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 27 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.395 e 1.482, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | Nexus Night 200 Garantiti Galactus Tiburtina Rome | 12 | 1630 | 10° | 0–3 | -22 |
| 07/08/26 | Nexus Night 200 Garantiti Galactus Tiburtina Rome | 18 | 1572 | 9° | 3–2 | +33 |
| 31/07/26 | Nexus Night 200 Garantiti Galactus Tiburtina Rome | 13 | 1628 | 12° | 0–2 | -17 |
| 26/07/26 | Sunday Morning Vendetta Pre-Rift Event Rome | 45 | 1531 | 20° | 2–1 | +24 |
| 25/07/26 | Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Rome | 52 | 1558 | 45° | 2–4 | -6 |
| 24/07/26 | Friday Night Vendetta Pre-Rift Event Rome | 52 | 1544 | 36° | 1–2 | -16 |
| 09/07/26 | Nexus Night Mangarake Roma Roma | 8 | 1549 | 8° | 0–2 | -28 |
| 19/06/26 | Nexus Night 200 Garantiti Galactus Tiburtina Rome | 16 | 1571 | 2° | 3–0–1 | +87 |
| 13/06/26 | Galactus Tuscolana Nexus 100 garantiti Rome | 10 | 1568 | 8° | 1–3 | -23 |
| 12/06/26 | Nexus Night 200 Garantiti Galactus Tiburtina Rome | 13 | 1569 | 11° | 0–3 | -36 |
| 07/06/26 | Domenica Pomeriggio Nexus Night Rome | 9 | 1572 | 8° | 0–3–1 | -46 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 5 tornei 52%
- Sotto i 16 6 tornei 6%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SevenF IT 1721 0–1
- testardo IT 1709 0–1
- BIackshark IT 1690 0–4
- SeppiaCelata IT 1682 0–1
- nefesis IT 1662 0–1
- thetimedoesfly IT 1647 0–1
- Kitsuya IT 1641 0–1
- leox100 IT 1638 0–1
- picciow IT 1634 0–1
- CHAMBER Cool0 IT 1620 1–1
- MentalJack IT 1618 1–1
- CaiusTenebrae IT 1617 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →