Taer
7.014° al mondo · 608° in Italia · nel 15% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 15 perse.
- 1631±49Rating · margine ±49
- 1549Campo medio · 15 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 12 volte su 13 tornei: il 92% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.590 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 17 punti per entrare fra i primi 500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.540 e 1.631, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 16 | 1511 | 5° | 3–1 | +9 |
| 24/07/26 | Friday Night Vendetta Pre-Rift Event Lido di Ostia | 6 | 1595 | 2° | 2–0–1 | +27 |
| 10/07/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 15 | 1580 | 5° | 1–1 | 0 |
| 03/07/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 16 | 1508 | 5° | 3–1 | +15 |
| 19/06/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 10 | 1572 | 6° | 2–2 | -3 |
| 29/05/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 14 | 1590 | 6° | 2–1–1 | +15 |
| 22/05/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 20 | 1551 | 6° | 2–0–2 | +17 |
| 15/05/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 19 | 1564 | 13° | 1–2–1 | -19 |
| 01/05/26 | venerdì Night Unleashed Pre-Rift Event Lido di Ostia | 7 | 1560 | 6° | 0–3 | -53 |
| 02/04/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 13 | 1504 | 5° | 3–1 | +16 |
| 06/03/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 24 | 1536 | 3° | 3–1 | +41 |
| 08/02/26 | domenica Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Lido di Ostia | 20 | 1518 | 4° | 3–1–2 | +26 |
| 02/11/25 | domenica Afternoon Release Event Lido di Ostia | 30 | — | 4° | 3–1–1 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 7 tornei 58%
- Sotto i 16 6 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- erdellatcg IT 1804 1–0
- Netero sama IT 1712 0–1
- Holven IT 1680 0–1
- JohnManMode IT 1664 2–1
- Tozzigh IT 1657 0–1
- UngaBunga IT 1653 0–3
- picciow IT 1634 1–0
- Crione10 IT 1630 1–5
- Adc coglione IT 1629 0–1
- Te Sustino IT 1598 4–1
- Zane IT 1573 1–1
- goga IT 1557 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →