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Adc coglione

7.207° al mondo · 631° in Italia · nel 16% più forte del paese. 31 tornei ufficiali, 61 partite vinte e 45 perse.

  • 1629±33Rating · margine ±33
  • 1533Campo medio · 17 isc.
  • 33%vs top 5% (4–8)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 20 volte su 31 tornei: il 65% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.678 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.585 punti di media, su 9 iscritti.
  • Gli mancano 19 punti per entrare fra i primi 500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.474 e 1.660, su 31 tornei con storico.

Ultimi 31 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/08/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 16 1511 2–1–1 -5
22/08/26 Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Lido di Ostia 10 1554 5–1 +44
07/08/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 19 1536 3–0–1 +27
05/08/26 Nexus Night #22 SPECIAL EVENT: DRAFT roma 20 1523 2–1–2 +21
31/07/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 11 1534 10° 1–3 -21
26/07/26 Galactus Tuscolana Vendetta Pre-Rift Event Rome 47 1580 46° 0–3 -33
26/07/26 Galactus Tuscolana Vendetta Pre-Rift Event Rome 42 1531 34° 1–2 -19
10/07/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 15 1580 1–1 -5
05/07/26 domenica Morning Summoner Skirmish - July Lido di Ostia 7 1553 1–2 -28
19/06/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 10 1572 2–2 -12
12/06/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 13 1543 3–0–1 +24
07/06/26 domenica Morning Summoner Skirmish - June Lido di Ostia 9 1585 3–2 +7
22/05/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 20 1551 3–0–1 +41
21/05/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Roma 10 1584 3–1 +22
15/05/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 19 1564 2–1–1 +17
08/05/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 19 1544 13° 2–2 -2
03/05/26 Domenica Pomeriggio Unleashed Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome 26 1528 19° 1–2 -13
03/05/26 Domenica Mattina Unleashed Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome 27 1527 10° 2–1 +16
17/04/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 8 1519 2–0–1 +29
27/03/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 16 1524 14° 1–3 -31
15/03/26 domenica Afternoon Summoner Skirmish - March Lido di Ostia 15 1538 2–1–1 +10
06/03/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 24 1536 3–0–1 +35
27/02/26 Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 23 1524 14° 1–1–2 +12
20/02/26 Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 23 1468 14° 2–3 -14
15/02/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 8 1472 1–2 -10
06/02/26 venerdì Night Riftbound Prerelease Spiritforged Lido di Ostia 22 1493 14° 2–3 -36
16/01/26 venerdì Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 9 1521 3–1 +31
28/12/25 domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 11 1539 3–1 +48
21/12/25 Nexus 21-12 Lido di Ostia 16 1495 12° 1–2–1 -24
14/12/25 domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia 7 1503 1–2 -27
12/12/25 Nexus 12-12 Lido di Ostia 8 1502 2–1 +25

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 16 tornei 44%
  • Sotto i 16 15 tornei 59%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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