Adc coglione
7.207° al mondo · 631° in Italia · nel 16% più forte del paese. 31 tornei ufficiali, 61 partite vinte e 45 perse.
- 1629±33Rating · margine ±33
- 1533Campo medio · 17 isc.
- 33%vs top 5% (4–8)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 20 volte su 31 tornei: il 65% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.678 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.585 punti di media, su 9 iscritti.
- Gli mancano 19 punti per entrare fra i primi 500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.474 e 1.660, su 31 tornei con storico.
Ultimi 31 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 16 | 1511 | 6° | 2–1–1 | -5 |
| 22/08/26 | Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Lido di Ostia | 10 | 1554 | 1° | 5–1 | +44 |
| 07/08/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 19 | 1536 | 1° | 3–0–1 | +27 |
| 05/08/26 | Nexus Night #22 SPECIAL EVENT: DRAFT roma | 20 | 1523 | 7° | 2–1–2 | +21 |
| 31/07/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 11 | 1534 | 10° | 1–3 | -21 |
| 26/07/26 | Galactus Tuscolana Vendetta Pre-Rift Event Rome | 47 | 1580 | 46° | 0–3 | -33 |
| 26/07/26 | Galactus Tuscolana Vendetta Pre-Rift Event Rome | 42 | 1531 | 34° | 1–2 | -19 |
| 10/07/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 15 | 1580 | 8° | 1–1 | -5 |
| 05/07/26 | domenica Morning Summoner Skirmish - July Lido di Ostia | 7 | 1553 | 7° | 1–2 | -28 |
| 19/06/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 10 | 1572 | 5° | 2–2 | -12 |
| 12/06/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 13 | 1543 | 1° | 3–0–1 | +24 |
| 07/06/26 | domenica Morning Summoner Skirmish - June Lido di Ostia | 9 | 1585 | 3° | 3–2 | +7 |
| 22/05/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 20 | 1551 | 1° | 3–0–1 | +41 |
| 21/05/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 10 | 1584 | 4° | 3–1 | +22 |
| 15/05/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 19 | 1564 | 6° | 2–1–1 | +17 |
| 08/05/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 19 | 1544 | 13° | 2–2 | -2 |
| 03/05/26 | Domenica Pomeriggio Unleashed Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome | 26 | 1528 | 19° | 1–2 | -13 |
| 03/05/26 | Domenica Mattina Unleashed Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome | 27 | 1527 | 10° | 2–1 | +16 |
| 17/04/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 8 | 1519 | 1° | 2–0–1 | +29 |
| 27/03/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 16 | 1524 | 14° | 1–3 | -31 |
| 15/03/26 | domenica Afternoon Summoner Skirmish - March Lido di Ostia | 15 | 1538 | 6° | 2–1–1 | +10 |
| 06/03/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 24 | 1536 | 2° | 3–0–1 | +35 |
| 27/02/26 | Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 23 | 1524 | 14° | 1–1–2 | +12 |
| 20/02/26 | Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 23 | 1468 | 14° | 2–3 | -14 |
| 15/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 8 | 1472 | 6° | 1–2 | -10 |
| 06/02/26 | venerdì Night Riftbound Prerelease Spiritforged Lido di Ostia | 22 | 1493 | 14° | 2–3 | -36 |
| 16/01/26 | venerdì Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 9 | 1521 | 4° | 3–1 | +31 |
| 28/12/25 | domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 11 | 1539 | 3° | 3–1 | +48 |
| 21/12/25 | Nexus 21-12 Lido di Ostia | 16 | 1495 | 12° | 1–2–1 | -24 |
| 14/12/25 | domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 7 | 1503 | 5° | 1–2 | -27 |
| 12/12/25 | Nexus 12-12 Lido di Ostia | 8 | 1502 | 3° | 2–1 | +25 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 16 tornei 44%
- Sotto i 16 15 tornei 59%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- erdellatcg IT 1804 1–3
- OSA Binks IT 1761 1–0
- ECL Bondoks IT 1734 0–1
- ALDOBAGLIO IT 1726 0–1
- ECL Leo IT 1725 0–1
- Bino Tom IT 1723 0–1
- Netero sama IT 1712 1–1
- testardo IT 1709 1–0
- BIackshark IT 1690 0–1
- SamaelShock IT 1685 0–2
- Merrimen17 IT 1683 1–0
- Holven IT 1680 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →