WeeWooYeah
29.191° al mondo · 10.787° in Stati Uniti · nel 62% più forte del paese. 30 tornei ufficiali, 52 partite vinte e 49 perse.
- 1487±32Rating · margine ±32
- 1539Campo medio · 283 isc.
- 8%vs top 5% (1–12)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 30 tornei: il 20% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.610 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 90 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.460 e 1.596, su 30 tornei con storico.
Ultimi 30 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Phoenix | 21 | 1474 | 3° | 1–1 | +1 |
| 17/08/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Phoenix | 27 | 1503 | 17° | 1–2 | -11 |
| 14/08/26 | Nexus Night August 13, 2026 Chandler | 35 | 1529 | 30° | 1–2 | -17 |
| 05/08/26 | (MSRP OP Raffles) Riftbound Nexus Nights (1v1) 8/4/2026 Tempe | 33 | 1538 | 13° | 2–1 | +14 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 561° | 1–3 | -32 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 855° | 2–3–1 | -28 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 456° | 2–2 | -8 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 827° | 2–3 | -11 |
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 334° | 2–3 | -17 |
| 25/04/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Atlanta Saturday 11am Atlanta | 392 | 1564 | 130° | 4–3 | +6 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 117° | 3–1 | +30 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish (MAR) at Gamers Guild Tempe Tempe | 31 | 1589 | 20° | 1–3 | -25 |
| 04/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 3/3/2026 Tempe | 38 | 1529 | 15° | 2–1 | +4 |
| 25/02/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 2/24/2026 Tempe | 32 | 1523 | 4° | 3–0 | +27 |
| 23/02/26 | Riftbound Spiritforged Sealed Night at Gamers Guild Tempe 2/22/2026 Tempe | 38 | 1545 | 29° | 1–2–1 | -9 |
| 21/02/26 | Riftbound Spiritforged Draft Night at Gamers Guild Tempe 2/20/2026 Tempe | 17 | 1547 | 2° | 3–0–2 | +27 |
| 18/02/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 2/17/2026 Tempe | 37 | 1532 | 16° | 2–1 | +16 |
| 15/02/26 | Spiritforged Post-Rift Event Chandler | 47 | 1538 | 22° | 2–1 | +12 |
| 13/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Chandler | 24 | 1541 | 6° | 2–1–1 | +17 |
| 11/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Gamers Guild Tempe 2/10/2026 Tempe | 89 | 1523 | 49° | 1–2–1 | -12 |
| 09/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Gamers Guild Tempe 2/8/2026 Tempe | 77 | 1504 | 34° | 1–2–1 | -13 |
| 07/02/26 | Rekreation Games Spiritforged Pre-Rift Event Chandler | 28 | 1492 | 18° | 1–2 | -20 |
| 30/01/26 | Nexus Night Chandler | 14 | 1533 | 1° | 3–0 | +43 |
| 24/01/26 | Summoner Skirmish - January Chandler | 22 | 1522 | 11° | 2–3 | -11 |
| 03/01/26 | Summoner Skirmish (JAN) at Gamers Guild Tempe Tempe | 33 | 1554 | 4° | 4–2–1 | +44 |
| 13/12/25 | Riftbound Summoner Skirmish (DEC) at Gamers Guild Tempe Tempe | 36 | 1540 | 19° | 1–3–1 | -46 |
| 24/11/25 | Riftbound Sealed Night 11/23/25 Tempe | 31 | 1531 | 11° | 1–0–1 | +20 |
| 10/11/25 | Sealed Night 11/9/25 Tempe | 32 | 1493 | 9° | 0–0–4 | +6 |
| 07/11/25 | Nexus Night Chandler | 32 | — | 22° | 1–2 | -20 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event at Gamers Guild Tempe Tempe | 48 | — | 35° | 0–0–6 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 7 tornei 46%
- Da 16 a 99 22 tornei 40%
- Sotto i 16 1 tornei 100%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MERC gyatarina US 1893 0–1
- MERC Koopastar US 1856 0–1
- SDG Charmaster US 1833 0–1
- Recklesselmo08 US 1767 0–1
- Talionis US 1759 0–1
- Codemanjack US 1751 0–1
- 301 spartan US 1739 0–1
- QcDarkfaire US 1728 0–2
- wingwangwong US 1723 0–2
- TSD Afrit US 1702 1–0
- theklauger US 1701 0–1
- TheWaffleMan US 1693 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →