TEC
23.168° al mondo · 1.709° in Canada · nel 50% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 19 perse.
- 1519±58Rating · margine ±58
- 1523Campo medio · 23 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.548 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.554 punti di media, su 43 iscritti.
- Gli mancano 58 punti per entrare fra i primi 1.000: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.419 e 1.538, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Monday Night Riftbound (Constructed) AB T5E 4C2 | 15 | 1494 | 9° | 1–2 | -19 |
| 28/08/26 | Eclipse Games - Nexus Night T6X 0V1 | 26 | 1553 | 3° | 3–0 | +31 |
| 23/08/26 | Riftbound Nexus Nights @ Taps Games Edmonton | 43 | 1554 | 41° | 0–2 | -20 |
| 22/08/26 | Saturday Night Nexus Night - 1v1 @Warp One T6E 1Z1 | 20 | 1506 | 14° | 1–2 | -10 |
| 20/08/26 | Eclipse Games - Nexus Night T6X 0V1 | 27 | 1495 | 6° | 2–1 | +10 |
| 15/08/26 | Saturday Night Nexus Night - 1v1 @Warp One T6E 1Z1 | 18 | 1534 | 6° | 2–1 | +28 |
| 13/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights Sherwood Park | 14 | 1521 | 3° | 2–1 | +22 |
| 11/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 AB T5E 4C2 | 18 | 1517 | 8° | 2–1 | +44 |
| 08/08/26 | Saturday Night Nexus Night - 1v1 @Warp One T6E 1Z1 | 19 | 1526 | 11° | 2–2 | +14 |
| 07/08/26 | Eclipse Games - Nexus Night T6X 0V1 | 19 | 1528 | 15° | 1–2 | -10 |
| 06/08/26 | Eclipse Games - Nexus Night T6X 0V1 | 30 | 1496 | 25° | 1–2 | -11 |
| 04/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 (Copy) (Copy) AB T5E 4C2 | 24 | 1546 | 21° | 0–3 | -60 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 10 tornei 47%
- Sotto i 16 2 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Ash Ísland CA 1666 0–1
- MegA ToxiCity CA 1653 1–0
- CherryTree CA 1634 0–2
- Valentino2x CA 1618 0–1
- Synthetic Slayer CA 1614 0–1
- Maigi CA 1603 0–1
- Kurohitsugii CA 1588 0–1
- Spellfyre CA 1586 0–1
- PinchableCheeks CA 1584 0–1
- ShiraiiKun CA 1575 1–0
- Eternal Fart CA 1565 0–1
- iDrakkon CA 1562 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →