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Temphish

13.092° al mondo · 4.807° in Stati Uniti · nel 28% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 16 perse.

  • 1580±55Rating · margine ±55
  • 1552Campo medio · 27 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 6 volte su 13 tornei: il 46% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.580 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 51 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.480 e 1.580, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rochester 18 1555 2–1 +2
04/04/26 Riftbound Summoner Skirmish - April Rochester 15 1580 3–2 +6
24/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester 15 1548 2–1 +2
06/03/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester 28 1539 3–0 +29
28/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rochester 27 1566 10° 2–1 +15
27/02/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester 36 1566 15° 2–1 +10
13/02/26 Millennium Games Nexus Night Rochester 21 1558 20° 0–2 -37
07/02/26 Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Rochester 32 1544 2–1 +20
12/12/25 Millennium Games Nexus Night - 12/12/25 Rochester 23 1543 13° 1–2 -14
05/12/25 Millennium Games Nexus Night - 12/5/25 Rochester 27 1539 2–1 +24
14/11/25 Millennium Games Weekly Nexus Nights - 1v1 Rochester 54 1537 22° 2–1 +19
07/11/25 Friday Nexus Night Rochester 50 19° 2–1 +24
01/11/25 Riftbound Release Party Sealed Deck Tournament Rochester 64 39° 1–2 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 11 tornei 59%
  • Sotto i 16 2 tornei 63%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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