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Th3Kob

35.587° al mondo · 13.176° in Stati Uniti · nel 76% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 30 perse.

  • 1450±60Rating · margine ±60
  • 1539Campo medio · 216 isc.
  • 0%vs top 5% (0–7)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 13 tornei: il 31% delle volte.
  • Il suo massimo è 1.562 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 112 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
  • Gli mancano 127 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.428 e 1.562, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
05/04/26 Phoenix Fire Games - Summoner Skirmish - April Meridian 21 1535 3–3 +22
21/03/26 Riftbound | Nexus Night Bo3 Boise 31 1518 18° 1–2 -1
08/03/26 Phoenix Fire Games - Summoner Skirmish - March Meridian 24 1541 23° 0–4 -40
07/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March 3/7 Boise 17 1559 2–2 +9
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 996° 1–3 -11
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 741° 0–3 -20
22/02/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Meridian 27 1504 25° 0–2 -18
08/02/26 Phoenix Fire Games - Spiritforged Pre-Rift Event Meridian 55 1523 50° 0–3–1 -53
07/02/26 Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Event Boise 68 1526 3–0–1 +71
24/01/26 Riftbound | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Boise 17 1506 10° 0–2 -45
04/01/26 Phoenix Fire Games - Summoner Skirmish - January Meridian 31 1515 10° 3–2 +27
27/12/25 Riftbound | Weekly Nexus Night Boise 28 1512 2–1 +21
13/12/25 Riftbound | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Boise 25 1571 13° 2–3 -12

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 14%
  • Da 16 a 99 11 tornei 38%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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