Thadenator
6.575° al mondo · 2.330° in Stati Uniti · nel 14% più forte del paese. 26 tornei ufficiali, 45 partite vinte e 35 perse.
- 1636±38Rating · margine ±38
- 1555Campo medio · 401 isc.
- 25%vs top 5% (3–9)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 11 volte su 26 tornei: il 42% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.646 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.615 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 54 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.448 e 1.645, su 26 tornei con storico.
Ultimi 26 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | The Forge: Nexus Night Pack-Per-Win Showdown Charlottesville | 20 | 1545 | 2° | 3–0 | +22 |
| 21/08/26 | The Forge: Nexus Night Pack-Per-Win Showdown Charlottesville | 17 | 1556 | 10° | 1–2 | -17 |
| 20/08/26 | Thursday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Culpeper | 12 | 1615 | 7° | 2–2 | -11 |
| 14/08/26 | The Forge: Nexus Night Pack-Per-Win Showdown Charlottesville | 16 | 1569 | 2° | 3–0 | +33 |
| 07/08/26 | The Forge: Nexus Night Pack-Per-Win Showdown Charlottesville | 12 | 1571 | 5° | 2–1 | +11 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 518° | 1–3 | -29 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1197° | 1–3 | -18 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 194° | 3–1 | +13 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 233° | 4–1 | +27 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 105° | 4–2 | +25 |
| 30/05/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Vancouver Saturday 10am Vancouver | 264 | 1537 | 47° | 5–2 | +41 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 97° | 3–1 | +41 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 1094° | 0–2–1 | -19 |
| 03/04/26 | The Forge: Nexus Night Pack-Per-Win Showdown Charlottesville | 16 | 1522 | 4° | 2–1 | +22 |
| 28/03/26 | The End Games Summoner Skirmish Charlottesville | 13 | 1528 | 6° | 2–2 | +3 |
| 27/03/26 | The Forge: Nexus Night Pack-Per-Win Showdown Charlottesville | 13 | 1517 | 5° | 2–1 | +12 |
| 13/03/26 | The Forge: Nexus Night Pack-Per-Win Showdown Charlottesville | 13 | 1518 | 8° | 1–1–1 | -2 |
| 11/03/26 | SPIRITFORGED BOOSTER BOX TOURNAMENT - NEXUS 1V1 Charlottesville | 14 | 1517 | 11° | 1–2 | +1 |
| 25/02/26 | SPIRITFORGED BOOSTER BOX TOURNAMENT - NEXUS 1V1 Charlottesville | 17 | 1542 | 12° | 1–2 | -17 |
| 29/01/26 | Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Charlottesville | 17 | 1515 | 8° | 2–1–1 | +28 |
| 20/12/25 | Riftbound Summoner Skirmish - December S CHESTERFLD | 29 | 1577 | 11° | 2–2–1 | +22 |
| 06/12/25 | December Skirmish at Lifelink Games! Charlottesville | 16 | — | 13° | 0–3 | -50 |
| 06/12/25 | Saturday Afternoon Riftbound Open Play Charlottesville | 18 | — | 4° | 0–0–1 | -2 |
| 01/12/25 | Monday Riftbound Open Play Charlottesville | 15 | — | 5° | 0–0–1 | 0 |
| 29/11/25 | Saturday Afternoon Riftbound Open Play Charlottesville | 19 | — | 17° | 0–0–1 | 0 |
| 22/11/25 | Saturday Riftbound Open Play Charlottesville | 18 | — | 16° | 0–0–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 57%
- Da 16 a 99 11 tornei 47%
- Sotto i 16 7 tornei 48%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SocalsFinest 1856 0–1
- Frosty US 1808 0–1
- Alex Shans LT 1795 0–1
- HTCG Harbinger US 1767 0–1
- JoJoNatto06 US 1757 1–0
- FF TeqSupport US 1746 0–1
- Drisoth US 1718 1–1
- qolk99 US 1714 0–1
- TSS DaemonXGG 1712 0–1
- Xionnota US 1710 0–1
- AshenOCE AU 1707 1–0
- Raydan CA 1689 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →