AbhikRoy
6.916° al mondo · 2.462° in Stati Uniti · nel 15% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 38 partite vinte e 24 perse.
- 1632±45Rating · margine ±45
- 1560Campo medio · 118 isc.
- 50%vs top 5% (6–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 29 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 11 volte su 19 tornei: il 58% delle volte.
- La sua serie migliore è di 11 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.690 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 58 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.635 punti di media, su 21 iscritti.
- Gli mancano 58 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.451 e 1.690, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester | 21 | 1635 | 14° | 1–2 | -11 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 638° | 3–4 | -21 |
| 04/04/26 | Rochester CCG Summoner Skirmish April Rochester | 16 | 1550 | 3° | 3–2 | -1 |
| 07/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish - March Rochester | 23 | 1574 | 3° | 4–1–2 | +26 |
| 03/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester | 26 | 1578 | 1° | 3–0 | +30 |
| 28/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rochester | 27 | 1566 | 24° | 0–2 | -32 |
| 27/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester | 36 | 1566 | 34° | 0–3 | -49 |
| 22/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rochester | 23 | 1585 | 2° | 3–0 | +23 |
| 15/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rochester | 26 | 1582 | 2° | 3–0 | +31 |
| 14/02/26 | Millennium Games Nexus Night Rochester | 18 | 1582 | 3° | 2–1 | +10 |
| 13/02/26 | Millennium Games Nexus Night Rochester | 21 | 1558 | 1° | 3–0 | +29 |
| 09/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Webster | 28 | 1526 | 13° | 2–1 | +4 |
| 08/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Rochester | 29 | 1514 | 1° | 3–0 | +65 |
| 07/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Rochester | 32 | 1544 | 14° | 2–1 | +20 |
| 03/02/26 | GLG Tuesday Nexus Night Rochester | 15 | 1500 | 3° | 2–1 | +23 |
| 20/01/26 | GLG Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Rochester | 22 | 1542 | 8° | 2–1 | +26 |
| 16/01/26 | Millennium Games Nexus Night Rochester | 16 | 1515 | 11° | 1–2 | +6 |
| 02/01/26 | Millennium Games Nexus Nights - 1v1 Rochester | 19 | 1557 | 6° | 1–1 | +2 |
| 19/12/25 | Millennium Games Nexus Night Rochester | 20 | 1559 | 17° | 0–2–1 | -49 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 43%
- Da 16 a 99 17 tornei 60%
- Sotto i 16 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Mr Sushi US 1822 0–1
- BourgeoisBread US 1803 0–1
- Floop US 1782 2–0
- Viagra Falls US 1760 0–1
- BandidoOrdenanzo US 1755 0–1
- Scraggy US 1752 0–1
- DerpDevel US 1741 2–1
- knighthawkrex US 1700 2–0
- ByRDwithaY US 1684 0–1
- the1337one CA 1684 0–1
- KaChow Casanova US 1679 0–1
- Prime Miniature US 1670 2–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →