THATkato
14.101° al mondo · 5.187° in Stati Uniti · nel 30% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 16 perse.
- 1573±61Rating · margine ±61
- 1540Campo medio · 35 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 48 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 14 tornei: il 50% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.621 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 4 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.474 e 1.609, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 3/17/2026 Tempe | 31 | 1518 | 20° | 0–2 | -25 |
| 11/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 3/10/2026 Tempe | 23 | 1531 | 3° | 3–0 | +35 |
| 08/03/26 | J & J Summoner Skirmish Glendale | 14 | 1546 | 13° | 0–3 | -46 |
| 18/02/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 2/17/2026 Tempe | 37 | 1532 | 8° | 2–1 | +4 |
| 11/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Gamers Guild Tempe 2/10/2026 Tempe | 89 | 1523 | 16° | 2–1–1 | 0 |
| 09/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Gamers Guild NPHX 2/8/2026 Phoenix | 76 | 1530 | 10° | 2–1–1 | +3 |
| 08/02/26 | J & J Saturday Prerelease Glendale | 32 | 1554 | 4° | 3–0 | +35 |
| 10/01/26 | J & J Summoner Skirmish - January Glendale | 16 | 1572 | 7° | 1–2 | -18 |
| 03/01/26 | Summoner Skirmish (JAN) at Gamers Guild Tempe Tempe | 33 | 1554 | 14° | 3–2 | -2 |
| 31/12/25 | Nexus Night at Gamers Guild Tempe 12/30/25 Tempe | 34 | 1531 | 2° | 4–0 | +72 |
| 28/12/25 | J & J Nexus Night Glendale | 28 | 1520 | 6° | 3–1–1 | +41 |
| 24/12/25 | Nexus Night at Gamers Guild Tempe 12/23/25 Tempe | 16 | 1587 | 15° | 1–3 | -26 |
| 19/11/25 | Nexus Night at Gamers Guild Tempe 11/18/25 Tempe | 26 | 1516 | 22° | 0–0–1 | 0 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event at Gamers Guild Tempe Tempe | 48 | — | 1° | 0–0–6 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 13 tornei 51%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Phantaku US 1692 0–1
- SDG Gwen Player US 1675 1–0
- Remag US 1658 1–0
- Axzus US 1651 1–0
- LaterNeverCame US 1644 0–1
- BrandonPHX US 1642 1–0
- Shinoa US 1617 1–2
- The Hands US 1613 2–0
- PanHanGo US 1592 0–1
- Jounce US 1584 0–1
- derk US 1583 1–0
- Skyhawk634 US 1579 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →