The Loop
20.094° al mondo · 7.357° in Stati Uniti · nel 43% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 42 partite vinte e 40 perse.
- 1536±43Rating · margine ±43
- 1548Campo medio · 244 isc.
- 22%vs top 5% (4–14)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 22 tornei: il 41% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.618 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 41 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.463 e 1.601, su 22 tornei con storico.
Ultimi 22 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1084° | 3–4 | -10 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 626° | 1–1 | -2 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 728° | 2–2–1 | -2 |
| 28/03/26 | Layton Gaming Nexus Nights - 1v1 Altamonte Springs | 20 | 1508 | 10° | 2–3 | -16 |
| 17/02/26 | CSG Maitland Riftbound Nexus Night! Maitland | 20 | 1554 | 5° | 3–1 | +30 |
| 17/02/26 | Layton Gaming Monday Nexus Night Altamonte Springs | 18 | 1538 | 5° | 1–1–1 | +11 |
| 10/02/26 | CSG Maitland Spiritforged Pre-Rift Event! Maitland | 32 | 1531 | 12° | 1–2 | -8 |
| 06/02/26 | CSG Maitland Spiritforged: Pre-Rift Event! Maitland | 108 | 1545 | 43° | 1–2–2 | -8 |
| 24/01/26 | CoolStuffGames $1k Cash Tournament! Maitland | 30 | 1571 | 21° | 0–3 | -39 |
| 03/01/26 | Riftbound Summoner Skirmish! Maitland | 36 | 1574 | 7° | 3–3 | -2 |
| 03/01/26 | Friday Nexus Night @ Versus Games Oviedo | 18 | 1547 | 16° | 0–1 | -19 |
| 27/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Altamonte Springs | 34 | 1556 | 6° | 3–2–2 | +1 |
| 20/12/25 | Layton Gaming Saturday Nexus Altamonte Springs | 20 | 1531 | 1° | 4–0 | +41 |
| 06/12/25 | Layton Gaming Saturday Nexus Altamonte Springs | 18 | 1519 | 5° | 3–1–1 | +10 |
| 30/11/25 | Riftbound Summoner Skirmish! Maitland | 64 | 1531 | 5° | 3–2–1 | +15 |
| 29/11/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Versus Games Oviedo | 26 | 1527 | 21° | 0–2–1 | -28 |
| 22/11/25 | Layton Gaming Saturday Nexus Altamonte Springs | 26 | 1519 | 8° | 3–2 | +4 |
| 22/11/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 @ Versus Games Oviedo | 31 | 1518 | 7° | 3–0–2 | +64 |
| 18/11/25 | Riftbound Nexus Night! Maitland | 51 | 1574 | 21° | 2–2 | +14 |
| 11/11/25 | Riftbound Nexus Night! Maitland | 63 | 1582 | 19° | 2–2 | +17 |
| 08/11/25 | Friday Evening Nexus Night Oviedo | 37 | 1558 | 15° | 2–3 | -17 |
| 31/10/25 | Riftbound Release Event! Maitland | 29 | — | 19° | 0–1 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 37%
- Da 16 a 99 18 tornei 47%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TSS NoVeggies US 1895 0–1
- MERC gyatarina US 1893 0–1
- MERC Koopastar US 1856 0–2
- MERC keenan US 1846 0–1
- Ksdden US 1800 0–2
- jimbo in limbo US 1797 1–1
- Batsmak US 1758 0–3
- brandonnn US 1752 1–0
- Perfect Finale US 1729 0–1
- MajorEd US 1724 1–0
- FallN US 1723 1–0
- xjonag US 1712 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →