TheDruidGuy
14.803° al mondo · 5.435° in Stati Uniti · nel 32% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 31 partite vinte e 29 perse.
- 1568±49Rating · margine ±49
- 1585Campo medio · 866 isc.
- 44%vs top 5% (4–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 12 tornei: il 25% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.654 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
- Gli mancano 9 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.519 e 1.628, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 482° | 1–3 | -15 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1479° | 1–3 | -27 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 991° | 2–3 | -13 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 103° | 4–2 | +34 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 999° | 3–3 | -2 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 750° | 2–3 | -17 |
| 01/03/26 | Draft Challenge - RQ Las Vegas 12pm Sunday Las Vegas | 52 | 1551 | 7° | 2–0–3 | +21 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 775° | 3–3 | 0 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 476° | 2–4 | -41 |
| 04/01/26 | Sunday Summoner Skirmish - January Fridley | 14 | 1599 | 3° | 4–1 | +65 |
| 14/12/25 | Sunday Riftbound Case Tournament - 1v1 Fridley | 64 | 1568 | 8° | 4–2–1 | +44 |
| 29/11/25 | Gamezenter Summoner Skirmish Roseville | 23 | 1567 | 11° | 3–2 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 43%
- Da 16 a 99 3 tornei 53%
- Sotto i 16 1 tornei 80%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Kolayr CA 1787 0–1
- TORi Vega US 1743 1–0
- Boulevard US 1740 1–0
- CB JMS CA 1736 0–1
- KaChow PoundIt US 1727 1–0
- R650 Cash US 1723 0–1
- yorion US 1709 0–1
- TwistedTCG CA 1709 0–1
- Kane US 1708 1–0
- Ryanticz US 1699 0–1
- JackalAdam US 1699 0–1
- NBCTokenthetoker US 1696 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →