TiggyNation
25.590° al mondo · 9.384° in Stati Uniti · nel 54% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 35 partite vinte e 31 perse.
- 1506±49Rating · margine ±49
- 1529Campo medio · 70 isc.
- 50%vs top 5% (3–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 18 tornei: il 39% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.615 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.573 punti di media, su 457 iscritti.
- Gli mancano 71 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.457 e 1.603, su 18 tornei con storico.
Ultimi 18 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/05/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Vancouver Saturday 10am Vancouver | 264 | 1537 | 233° | 1–6 | -84 |
| 04/04/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April Avondale | 17 | 1516 | 3° | 5–1–1 | +53 |
| 07/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Avondale | 19 | 1535 | 9° | 1–2 | -12 |
| 04/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 3/3/2026 Tempe | 38 | 1529 | 8° | 2–1 | +6 |
| 28/02/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 457 | 1573 | 127° | 4–3 | +21 |
| 25/02/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 2/24/2026 Tempe | 32 | 1523 | 14° | 2–1 | +4 |
| 11/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Gamers Guild Tempe 2/10/2026 Tempe | 89 | 1523 | 45° | 1–2–1 | -17 |
| 10/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Gamers Guild NPHX 2/9/2026 Phoenix | 85 | 1511 | 66° | 0–3–1 | -48 |
| 08/02/26 | J & J Sunday Prerelease Glendale | 25 | 1532 | 16° | 1–2 | -20 |
| 08/02/26 | J & J Saturday Prerelease Glendale | 32 | 1554 | 8° | 2–1 | +4 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Avondale | 24 | 1535 | 7° | 3–1 | +12 |
| 07/02/26 | J&J Spiritforged Pre-Rift Event Glendale | 31 | 1546 | 10° | 2–1–1 | +6 |
| 24/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Avondale | 15 | 1524 | 1° | 3–0 | +72 |
| 10/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Avondale | 14 | 1514 | 9° | 1–2 | -28 |
| 03/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Avondale | 18 | 1519 | 9° | 2–1 | +16 |
| 13/12/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Avondale | 14 | 1494 | 2° | 3–0 | +64 |
| 29/11/25 | Saturday Early Morning Summoner Skirmish - December Avondale | 17 | 1536 | 13° | 1–2–2 | -20 |
| 08/11/25 | Weekly Riftbound Avondale | 13 | — | 7° | 1–2 | -23 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 6 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 36%
- Da 16 a 99 12 tornei 48%
- Sotto i 16 4 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- 301 spartan US 1739 2–2
- CypherJ US 1727 1–0
- XtotX US 1713 0–1
- FireFox US 1670 0–1
- Xenophage US 1659 1–0
- Psy Leaf US 1637 0–2
- Momoflex CA 1632 0–1
- Tummy Troubles US 1628 1–1
- tilttcg US 1625 0–1
- kittydoggy US 1619 0–1
- Shinoa US 1617 0–2
- TooTawl US 1608 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →