Tirinar
10.181° al mondo · 3.714° in Stati Uniti · nel 22% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 8 perse.
- 1602±78Rating · margine ±78
- 1534Campo medio · 22 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 4 volte su 7 tornei: il 57% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.555 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 29 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.423 e 1.602, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/02/26 | Cosmic Games Nexus Night 2/15 Bellingham | 18 | 1521 | 1° | 3–0 | +30 |
| 07/02/26 | Cosmic Games Spiritforged Pre-Rift Event Bellingham | 25 | 1517 | 6° | 2–1–1 | +5 |
| 14/01/26 | Nexus Nights at Zulu's Bothell | 23 | 1539 | 1° | 3–0 | +66 |
| 11/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Kent | 31 | 1539 | 3° | 4–1–1 | +78 |
| 04/01/26 | Cosmic Games Nexus Nights - 1/4 Bellingham | 14 | 1555 | 11° | 0–2 | -39 |
| 23/12/25 | Mox Bellevue Nexus Night Bellevue | 28 | 1512 | 25° | 0–2–1 | -43 |
| 06/12/25 | Cosmic Games Summoner Skirmish - December Bellingham | 17 | 1554 | 9° | 2–2–1 | +5 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 58%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Orion US 1743 0–2
- Chipper US 1685 1–0
- Juliann US 1631 1–0
- Rat Master US 1609 1–0
- CactiMamba US 1577 1–0
- Sweet Nerevar US 1574 1–0
- TridentTrack US 1559 0–1
- Flynnflynn US 1539 1–0
- Shasta US 1538 1–0
- Hoshiyama US 1538 2–0
- w1nter US 1530 0–1
- Crush Card US 1501 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →