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Hoshiyama

19.733° al mondo · 7.218° in Stati Uniti · nel 42% più forte del paese. 24 tornei ufficiali, 39 partite vinte e 33 perse.

  • 1538±41Rating · margine ±41
  • 1527Campo medio · 15 isc.
  • 0%vs top 5% (0–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 16 volte su 24 tornei: il 67% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.611 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.575 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 39 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.466 e 1.603, su 24 tornei con storico.

Ultimi 24 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Cosmic Games Nexus Night 8/21 Bellingham 18 1514 2–1 +9
16/08/26 Cosmic Games Nexus Night 8/16 Bellingham 13 1516 2–1 +11
15/08/26 Cosmic Games Vendetta Win a Box Bellingham 16 1520 16° 0–4 -53
09/08/26 Cosmic Games Nexus Nights 8/9 Bellingham 13 1472 2–0–1 +17
02/08/26 Cosmic Games Nexus Nights 8/2 Bellingham 13 1490 2–1 +7
05/04/26 Cosmic Games Nexus Nights 4/5 Bellingham 12 1512 11° 0–2 -30
04/04/26 Cosmic Games Nexus Nights 4/3 Bellingham 12 1534 10° 1–2 -26
15/03/26 Cosmic Games Nexus Nights 3/15 Bellingham 12 1527 2–1 +11
07/03/26 Cosmic Games Nexus Night 3/6 Bellingham 13 1514 2–1 +1
25/02/26 Cosmic Games Nexus Nights 2/24 Bellingham 13 1558 2–1 +16
21/02/26 Cosmic Games Nexus Night 2/20 Bellingham 13 1550 2–1 +14
20/02/26 Cosmic Games Nexus Night 2/19 Bellingham 15 1575 2–1 +17
15/02/26 Cosmic Games Nexus Night 2/15 Bellingham 18 1521 16° 0–1 -11
14/02/26 Cosmic Games Nexus Nights 2/13 Bellingham 20 1545 10° 2–1 +6
07/02/26 Cosmic Games Spiritforged Pre-Rift Event Bellingham 25 1517 2–1–1 +6
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Bellingham 17 1538 2–1 +3
10/01/26 Cosmic Games Summoner Skirmish - January Bellingham 14 1551 5–2 +40
10/01/26 Cosmic Games Nexus Nights 1/9 Bellingham 14 1528 11° 0–2 -30
04/01/26 Cosmic Games Nexus Nights - 1/4 Bellingham 14 1555 2–1 +36
03/01/26 Cosmic Games Nexus Nights 1/2 Bellingham 14 1497 2–1 +28
06/12/25 Cosmic Games Summoner Skirmish - December Bellingham 17 1554 11° 1–3 -44
06/12/25 Cosmic Games Nexus Nights - 1v1 Bellingham 14 1511 11° 1–2 -15
02/12/25 Cosmic Games Nexus Nights - 1v1 Bellingham 16 1–1–2 +4
22/11/25 Cosmic Games Nexus Nights Friday Bellingham 14 2–1 +21

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 8 tornei 38%
  • Sotto i 16 16 tornei 58%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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