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TMilli

28.255° al mondo · 10.428° in Stati Uniti · nel 60% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 22 perse.

  • 1492±59Rating · margine ±59
  • 1544Campo medio · 425 isc.
  • vs top 5%

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.541 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
  • Gli mancano 85 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.426 e 1.521, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 488° 4–3 +20
30/05/26 Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver 1.011 1538 873° 1–1 +1
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 773° 2–3 0
14/02/26 Cosmic Games Nexus Nights 2/13 Bellingham 20 1545 17° 0–2–1 -19
11/02/26 Zulu's Spiritforged Pre-Rift Event 1 Bothell 57 1553 2–1–1 +12
07/02/26 Cosmic Games Spiritforged Pre-Rift Event Bellingham 25 1517 2–1–1 +17
10/01/26 Cosmic Games Nexus Nights 1/9 Bellingham 14 1528 2–1 +35
03/01/26 Cosmic Games Nexus Nights 1/2 Bellingham 14 1497 1–2 -10
06/12/25 Cosmic Games Summoner Skirmish - December Bellingham 17 1554 15° 1–2 -13
06/12/25 Cosmic Games Nexus Nights - 1v1 Bellingham 14 1511 1–2 -12
22/11/25 Cosmic Games Nexus Nights Friday Bellingham 14 13° 0–3 -60
15/11/25 Cosmic Games Nexus Nights - 1v1 Bellingham 13 2–1–1 +21

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 50%
  • Da 16 a 99 4 tornei 36%
  • Sotto i 16 5 tornei 38%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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